Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Ожидание настоящих сюрпризов от The Game Awards наконец-то увенчалось успехом: фанатов Star Wars порадовали анонсом игры Fate of the Old Republic, события которой разворачиваются в эпохе давно ушедшей Старой Республики. За разработку взялась студия Arcanaut Studios во главе с Кейси Хадсоном — тем самым человеком, который когда-то подарил миру легендарные Knights of the Old Republic и всю трилогию Mass Effect.
Запуск Fate of the Old Republic официально обещан до 2030 года, а это означает, что ждать меньше вечности — и, скорее всего, релиз случится либо в 2028, либо в 2029 году. Как принято в модной индустрии игр, студия не спешит уточнять, на каких платформах появится игра, но практически наверняка можно рассчитывать на стандартный набор: PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Подробности о самой игре по старой игровой традиции держатся в строгом секрете. Всё, что известно — нас ждет одиночная ролевая игра с акцентом на сюжет и непростыми моральными дилеммами, где выбор игрока традиционно «изменит всё». Команда опытных разработчиков под началом Хадсона трудится над созданием эпической саги во вселенной на грани перерождения, где добро и зло перемешаны в лучших традициях Star Wars.
Сам Хадсон немного приоткрыл завесу тайны и заражает надеждой: по его словам, для него работа над Knights of the Old Republic была поворотной точкой в карьере, а Fate of the Old Republic — шанс рассказать совершенно новую историю с учетом всего накопленного опыта. Здесь история выбора, судьбы и вечного противостояния света и тьмы выходит на первый план. Для истинных фанатов Звездных войн это шанс вновь погрузиться в атмосферу борьбы и моральных противоречий — под присмотром Lucasfilm Games.
Итак, судьба Старой Республики может оказаться в руках каждого, кто решит поучаствовать в этом приключении. Подробностей, как водится, ждать придется долго, но надежда уже мелькнула на горизонте.
Якобы-эпохальный анонс на Game Awards: Arcanaut Studios, во главе с Хадсоном, снова собрала благоглупых фанатов, пообещав дать RPG «Fate of the Old Republic» — не KOTOR, но почти. Сроки размыты, детали скупее дотаций на стройки. Репутация у Хадсона — внушительная: KOTOR, Mass Effect. Теперь ему велено снова вмешиваться в борьбу «добра и зла», только теперь на Unreal Engine и с Lucasfilm. Пресс-релиз натужно тянет на «эпос», но по факту мы заложники очередного «большого» цикла обещаний и демо-роликов. Игру обещают к концу десятилетия, а до тех пор — только ждать и молиться, чтобы эпопея светлых и тёмных не вышла багованной драмой. Пиарщики выжали из ностальгии всё, что могли, напомнили про «важность выбора» — как будто кто-то ещё ведется на это старое добро. В итоге имеем: много громких имён, минимум информации и классический намёк — «Когда-нибудь, возможно, будет хорошо».