Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Octopath Traveler 0 — очередное пополнение в известной серии ролёвых игр, только вот с названием на сей раз что-то пошло не так. Вместо фирменных восьми путей квеста и запутанных историй, игроку теперь предлагают создать собственного героя, отправив его в бой с архизлодеями, воплощающими алчные пороки — богатство, власть и славу. Привычная графика в стиле HD-2D и фирменная боёвка с приёмами break и boost сохранились, равно как и кое-какие знакомые лица и локации. Но формула изменилась — у руля вы сами, а не компания восьми рандомных странников с разными характерами. Ваша задача: отомстить тем, кто превратил родной город в пыль. Остальные приключенцы здесь скорее массовка — больше 30 на выбор, но никто из них не претендует на роль звезды — вспомогательные герои, чтобы вы не скучали в одиночестве.
Восьмёрка хоть и исчезла из сюжета, но осталась в сражениях. Теперь можно собрать партию из восьми — четверо впереди, четверо на подхвате, и костюмировать их так, как душе угодно. Это не просто дань прошлому — новая механика делает тактику глубже и вариативнее. Только кто бы мог подумать, что всё это — наследие мобильной gacha-игры Octopath: Champions of the Continent, где нужно было собирать героев пачками и жертвовать сюжетом ради коллекции. Сейчас Octopath Traveler 0 — солидная RPG без намёка на донат или обязательные покупки: всё честно, только ваши нервы и время.
Вместо излюбленных восьми историй — одна, но собственная. Героиня или герой, которого вы создаёте сами, борется с воплощением трёх пороков, попутно восстанавливая разрушенный город. Попытка возродить родину — занятие не уютное, но занятное: собирайте выживших, стройте мастерские, усиливайте команду. Радикального отрыва от классики нет, но и хардкорной нелинейности не ждите. Это такая RPG в стиле ранних Final Fantasy — чертовски атмосферно, старомодно и крепко. По сути, сюжет линейный, но антагонисты, которых хочется искренне ненавидеть, добавляют драматичности, а желание восстановить город делает игру не только про месть, но и про надежду.
Боевая система стала ещё больше Octopath — и в хорошем смысле. Ваша восьмёрка может комбинировать приёмы: фронтовые дерутся, бэклайн поддерживает или вмешивается по мере надобности. Менять бойцов можно на ходу, скиллы прокачиваются вместе с восстановлением города, появляются особые ультимативные умения. Например, ваш персонаж (единственный изначально) может накапливать энергию и устроить массовое лечение или разнести врагов одним приёмом. С прогрессом другие герои обзаведутся аналогичными фишками.
Сражения не становятся простыми прогулками: боссы сильны, а уровень сложности иногда радует садизмом разработчиков. Забежать в локацию рангом выше — пожалуйста, только готовьтесь к неожиданностям. Основной квест не позволяет расслабиться даже на середине прохождения.
Самое главное: формула работает и без прежних восьми историй. Ядро геймплея осталось — та самая атмосфера классических RPG, но теперь с примесью конструкторов и механикой, которая тянет на 50+ часов игровой одержимости. При этом, пути героев скромно упрощены, как и возможности для «выбери свой путь» — ни тебе запутанных пересечений, ни четких границ между характерами персонажей. Новичкам в серии это, возможно, пойдёт только на пользу, ведь классический сюжет воспринимается проще, а разнообразие персонажей и тактические возможности — шире.
Любите классические JRPG? Здесь — мясистый сюжет с пошаговыми боями в лучших традициях жанра. Выбирайте — либо в глаза 2D-картинками любоваться, либо углубляться в прокачку своего городка и экспериментировать с командой. Не любите пошаговую тактику? Тогда мимо — Octopath Traveler 0 не преобразит ваши геймерские вкусы. Кстати, играть можно своим темпом: время на ход не ограничено, кат-сцены можно проматывать, а ключевые диалоги — озвучены. А если читать — не ваше (или глаза разбегаются), голосовая дорожка поможет не потеряться в тексте.
Релиз — 4 декабря 2025 года. Доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X|S и ПК. Играёт ли она на ностальгии — абсолютно. Стоит ли пробовать самому? Как минимум — чтобы узнать, как выглядит JRPG, в которой восьмёрка ушла на пенсию.
Сумерки Octopath Traveler — время новых чудес или очередной попытки состарить классическую RPG до состояния мобильной коллекции? Скваер Эникс делает вид, что воротит жанр наизнанку, но на деле просто упрощает сюжет и оставляет всё, что привлекает гиков: ручная механика боёв, россыпь героев и фирменный визуал. Получили ли фанаты свою любимую «восьмерку»? Нет — только отсылки и нижний ряд поддержки, а главный герой теперь уходит в режим «мой путь — мои правила». Зато любой, кто любит считать урон по калькулятору и перебирать статы всей толпы, останется доволен: соберите коллекцию напарников и поместите на полку — лучше, чем Пикачу с карточками.
Градостроительство для интровертов, сюжет — для любителей штампов про алчных барыг, механика — для перфекционистов. Мобильное прошлое просматривается так ярко, что глаза щурятся от гача-света, но доната нет — и это спасает от маринования мозга в очередной таверне для лудоманов. Всё остальное — проверено временем: тактика, кат-сцены и простор для маньячного гринда. Новое? Только схема подачи. Реальность — негероическая, но отчаянная. Такова современная RPG. Вердикт: если хочется классики, но не по шаблону — мочите врагов и стройте город мечты. Скваер всё равно ещё выпустит DLC — не сомневайтесь.