Обзор Battlefield REDSEC: всё уже было? - Новости IT perec.ru

Обзор Battlefield REDSEC: всё уже было?

07.11.2025, 00:34:56 ИТКультураОбщество
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Обзор Battlefield REDSEC: всё уже было?

Battlefield REDSEC — новый представитель жанра «королевская битва», который, увы, страдает от нехватки индивидуальности. Начнем с того, что REDSEC вышел спустя семь лет после бума battle royale, когда жанр уже порядком подустал. Бесплатная модель распространения, разрушения на карте, боевой пропуск — всё это теперь обязательный набор любой уважающей себя «королевской битвы». REDSEC появился как бесплатное обновление Battlefield 6, но вы можете скачать его отдельно. Доступен на ПК, PS5 (обозреваемая версия — PS5 Pro), Xbox Series X и S. Релиз назначен на 28 октября 2025 года.

Если вы когда-то видели хотя бы одну «королевскую битву», вы уже представляете себе механики REDSEC: сужающаяся зона, значки валют (и бесплатных, и донатных), – всё на месте. Впрочем, есть в игре и пара оригинальных находок. Но основная часть геймплея словно сшита из проверенных временем кусков других успешных шутеров последних лет. Ничего особенно нового не ждите.

Сильные стороны? Универсум Battlefield идеален для battle royale, а разрушаемость окружения здесь реализована на отличном уровне. Система классов перекочевала из основной игры, предлагая действительно разные стили ведения боя. Кстати, тут есть даже танки – да-да, танки! Управлять ими круто, но непросто, особенно если против вас инженер. Стрельба в игре плотная и приятная, порой даже способна дать фору Warzone. В целом, поклонникам шутеров REDSEC вполне подойдёт, особенно если основной конкурент Warzone за годы уже наскучил своей перегруженностью.

Главная проблема — тайминг. Вышел бы REDSEC три года назад — было бы событие! А теперь он вынужден делить внимание игроков с Apex Legends, Warzone, Fortnite и массой других батл-роялей и мультиплеерных новинок 2025 года. На этом фоне REDSEC — просто «ещё одна королевская битва», хоть и добросовестно скроенная из всего лучшего за последние годы. К карте Warzone добавили десанты-сквады из Apex, структуру боевого пропуска — от Fortnite. Итог — компиляция всего, что и так всем знакомо.

В игре нет лишнего: инвентарь предельно чистый, бронепластины не спрятаны в пятом подменю, а матчи проходят бодро и динамично. Самая необычная фишка — «кольцо огня» на закрытии зоны. Оно убивает моментально, если попасть под руку, и даже если просто приблизиться, получите ожоги. Игрок больше не сможет спрятаться на краю зоны и рассчитывать на аптечки — все вынуждены двигаться внутрь. Это, к слову, решает извечную проблему финальных кругов в Warzone, где все сидят в газу с ингаляторами.

Отдельно стоит упомянуть режим Gauntlet — быстрая смена мини-режимов на карте «королевы». Хороший способ попробовать механику боя, если не хочется сразу покупать Battlefield 6. Кроме того, огненное кольцо вынуждает вашу команду часто менять позиции и принимать рискованные решения на бегу, иначе игра быстро закончится. Машины — неотъемлемая часть: багги с пулемётом, тяжёлые танки, вертолёты-перекати-поле — всё это добавляет жара в происходящее. Ощущения разрушения, аттракционы на транспорте — вот ради чего хотя бы раз стоит попробовать REDSEC.

EA громко размахивает флагом «иконной ДНК» Battlefield — видимо, имея в виду разрушаемость и классовую систему. Однако яркой индивидуальности игре всё же не хватает. После провального Battlefield 2042 издатель пошёл на попятную, возвращая проверенные приёмы BF3/4 и убирая всё экспериментальное. Получилось… чересчур правильно. Даже боевой пропуск радует только любителей зелёно-коричневой милитари-аскезы: скины однотипны до безразличия, покупать их захочет разве что командир запаса.

Есть и система миссий: дополнительные задачи разбавляют стандартную формулу «лутаем и стреляем». От разминирования до включения спутника, всё это приятно разнообразит партии, провоцирует стычки команд и слегка оживляет классический геймплей «батл-роялей». Разметка трофеев и возможности улучшать оружие интуитивно понятны, а из неба регулярно падают тайники с кастомными пушками, подгоняя игроков к новым схваткам. В плане ритма игра держит отличный баланс между драйвом и простотой.

К сожалению, как и у всех представителей жанра, радость победы здесь — только ради личного удовлетворения. Призы тусклы: нет ни корон, ни эксклюзивных «глайдеров», как в Fortnite или Apex. Пытаться качать аккаунт ради новых скинов смысла мало: всё уже было, всё уже носили. Конечно, общий прогресс идёт и на основную игру Battlefield 6, но это развлечение только для закоренелых фармеров.

REDSEC — независимое бесплатное ответвление с низким порогом входа. Доступны режимы «дуэты» и «четвёрки» (играть одному нельзя — только с друзьями или рандомами). Микрофон не обязателен, но координироваться без связки трудно — система пометок работает кое-как. Если вы пресытились Warzone и прочими батл-роялями, REDSEC вряд ли сможет удивить. Впрочем, если у вас есть компания и вы просто хотите побегать-пострелять в красивом антураже, игра подарит вечерок-другой ностальгии или даже кайфа.

REDSEC оснащён хорошими возможностями для доступности: зачитывание меню, настройка цветов интерфейса, специальные аудиослайдеры для игроков с тиннитусом (шум в ушах), профили для разных видов дальтонизма и крупные субтитры с настройкой формы, прозрачности, цвета. Есть регулировка динамики камеры, отключение размытия и тряски. Тестировалось всё это чудо на PS5 Pro с геймпадом DualSense Edge. Около 15 часов — в режиме «четвёрок», частично — в Gauntlet. Игра отлично работает как на большом экране LG Ultragear 4K, так и на портативке PlayStation Portal.


PEREC.RU

Battlefield REDSEC пришёл на рынок королевских битв, когда половина игроков уже выучила их на зубок, а вторая – давно испытывает игровую усталость. С точки зрения циничного медиааналитика REDSEC — типичная попытка EA оживить бренд Battlefield без риска. Они вырезали всё смелое (чтобы не злить фанатов старой школы), постелили привычный ковер из систем Warzone, Apex, Fortnite и радостно выкладывают всё это под соусом «разрушимости» и бесплатного доступа.

Уникальность REDSEC заканчивается на танках и быстром кольце смерти. Остальное — реинкарнация стандартов жанра без малейшей самоиронии: карту у Warzone, дропы у Apex, боевой пропуск у Fortnite, плюс режим для тренировки «Gauntlet», который продают как небывалую инновацию. Игровая мотивация, как и награды, выветрились, оставив пустоту. Всё, что происходит – будто кто-то отправил список «обязательных элементов», и разработчики послушно их отметили.

Радость в том, что тут нет раздражающей перегруженности, зато можно без усталости ломать стены и тренироваться выживанию. Кто любит чинить инженерные багги под огненным кольцом — будут довольны. Остальные вспомнят былое и, пожалуй, отправятся дальше — искать новые смыслы. REDSEC — для коллекционеров жанра и уставших скептиков.

Поделиться

Похожие материалы