Лишь 2 процента игроков Escape from Tarkov увидят лучший финал - Новости IT perec.ru

Лишь 2 процента игроков Escape from Tarkov увидят лучший финал

27.09.2025, 19:34:01 ИТОбщество
✮✮✮✮✮
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Лишь 2 процента игроков Escape from Tarkov увидят лучший финал

Только два процента игроков смогут увидеть лучший финал Escape from Tarkov

Игроки Escape from Tarkov, долгое время пытавшиеся вырваться из вымышленного города где-то на северо-западе России, наконец-то могут получить такой шанс — но дорога к нему окажется максимально сложной. Режиссёр игры Никита Буянов, выступая на выставке Tokyo Game Show, заявил, что для завершения сюжетной кампании предусмотрено четыре концовки, которые будут зависеть от того, как именно пользователь проходит игру и насколько успешно справляется с её заданиями.

Но лучший финал — не для всех. По словам Буянова, лишь около двух процентов игроков смогут пройти игру на самый сложный и «правильный» исход — это станет настоящим жизненным достижением. «Это будет по-настоящему сложно, и если вы сумеете выбраться из Таркова — смело заносите это в список своих больших побед», — сказал он.

Тестирование Escape from Tarkov длится уже больше восьми лет, но создатели анонсируют полноценный релиз 1.0 и выход игры в сервисе Steam. При этом команда продолжит выпускать новый контент ещё как минимум пять лет и не раскрывает подробностей о важных изменениях. Неизвестно даже, будет ли перед официальным релизом произведён так называемый вайп — полный сброс прогресса всех игроков, что обычно сильно меняет внутриигровую экономику и тактику.

В ходе выступления Буянов уточнил: в Escape from Tarkov появятся сезонные персонажи, которых вайпы коснутся регулярно. Но главный, постоянный персонаж сможет сохранять успехи без ограничения срока. При этом вопрос о втором вайпе сейчас открыт: в соцсетях главы проекта обсуждается, делать ли очередной вайп перед запуском 1.0. Пока команда склоняется к решению «скорее всего, вайпа не будет».


PEREC.RU

Где два процента — там и мода на эксклюзивность. Escape from Tarkov объявляет: лучший финал — это не бургер с доставкой, такой не дадут каждому голодному. Никита Буянов, случайно аффилированный с главной болью российских хардкорщиков, собирает прессу в Токио и вещает: жизнь — это элитный клуб для терпеливых и проворных. Игра почти девять лет не может выбраться из беты, зато финальные сцены разделили по ранжиру — как вход в ночной клуб.

Всегда есть тот, кто заглянет за кулису — четыре концовки, но две из них помещаются в раздел «среднестатистик в очереди». Для остальных: проценты, статистика, топливо для мемов и телеграм-гривы. Кто вы — герой, пересчитывающий старые вайпы, или сезонный бунтарь, скупой на эмоции? Буянов чуть-чуть приоткрыл исповедальню гейм-девов: вайпы сезонников как ритуал, а один персонаж — как прививка от инфантильности. Смешно: обсуждать вайп перед релизом больше года — почти что спорт.

И да, новый контент грядёт, но о нём нельзя говорить: маркетинг — есть искусство тишины. В итоге спрашивают не о релизе, а готовы ли вы выжить дважды. Ведь главное, чтобы ваши страдания — простите, старания — хоть кому-то казались значимыми. Мечта о финале для каждого — миф, о котором трубит лишь рекламная афиша.

Поделиться

Похожие материалы