Intel запускает XeSS 2: новый шанс для экономных геймеров

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
19.03.2025, 13:15:51ИТ
Intel запускает XeSS 2: новый шанс для экономных геймеров

Фанаты Intel, радуйтесь – XeSS 2 приходит в большее количество игр, так как его SDK доступен для скачивания всем разработчикам.

Пока AMD и Nvidia делают большие шаги для геймеров с сериями видеокарт Radeon RX 9000 и RTX 5000 соответственно, Intel остаётся потенциальным темным лошадкой в мире доступного ПК-гейминга в этом поколении. Запущенные видеокарты Battlemage Arc B580 и B570 предлагают сильные альтернативы более доступным вариантам от AMD и Nvidia – и теперь Intel сделала еще один значительный шаг, который поможет геймерам.

Как сообщает TweakTown, SDK XeSS 2 теперь доступен для скачивания через GitHub, что означает, что разработчики игр смогут внедрить эту технологию (с полной функциональностью) в свои проекты. Это значит, что Super Resolution на базе AI, Frame Generation и XeLL Low Latency, предоставляемые XeSS 2, вероятно, появятся в предстоящих играх – и ярким примером станет Assassin's Creed Shadows, который будет использовать XeSS 2 и выйдет 20 марта.

Широкий спектр оборудования Intel, включая видеокарты Arc B580 и B570, APU Lunar Lake и полный ряд процессоров Intel Core Ultra для ноутбуков, получит доступ ко всем функциям XeSS 2, особенно в лучших ультрабуках и недавнем MSI Claw 8 AI+. Однако некоторые устаревшие устройства не получат доступ к Frame Generation XeSS 2 из-за отсутствия AI-можностей – это похоже на систему DLSS 3 и 4 от Nvidia, ведь её технологии генерации кадров на базе AI недоступны на RTX 3000 и более старых видеокартах.

В целом, Team Blue серьезно старается догнать AMD и Nvidia; видеокарты Battlemage - это хорошая отправная точка, и будущие улучшения технологий XeSS могут привести к ещё большему прогрессу.

Насколько я люблю свой Asus ROG Ally, он постепенно начинает собирать пыль. Я жажду более мощное портативное игровое устройство, чтобы повысить уровень производительности, а MSI Claw 8 AI+ выглядит как идеальное решение. С тем, что SDK XeSS 2 теперь легко доступен для разработчиков, именно время схватиться за Claw.

FSR 4 от AMD не будет доступен на чем-либо кроме железа RDNA 4 - и это большой разочарование для меня и многих других, надеющихся, что такие устройства, как ROG Ally или Lenovo Legion Go (включая его новый прототип), могли бы получить прибыль от новой технологии масштабирования. Другим серьезным вариантом (пока что) остаётся MSI Claw 8 AI+, так как он имеет доступ ко всем предложениям XeSS 2 - и я просто не могу устоять перед его производительностью, судя по демонстрациям и бенчмаркам.

То же касается и ультрабуков с совместимыми процессорами Intel - геймеры смогут наслаждаться XeSS 2 в большем количестве игр в будущем, и с тем как интегрированные графические решения продолжают улучшаться, это именно то, что необходимо для большего разнообразия от Nvidia и AMD: стоит отметить, что DLSS 4 и FSR 4 уже доступны в значительном количестве тайтлов (количество которых будет только расти), так что здорово видеть, что Team Blue предпринимает шаги для расширения охвата XeSS 2.

Поделиться