Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Я провёл неделю с очередным детищем EA — EA Sports FC 26. Казалось бы, знакомый геймплей, новый год на календаре, но нет, разработчики опять смогли придумать для меня способ залипнуть и страдать. Выходит игра на всех консолях и ПК, как всегда, но раньше срока получить доступ смогут только избранные (читатели тридцать шестых новелл, я обращаюсь к вам).
Фанаты футбольных симуляторов уже давно упрекают EA в лени: меняют шорты на игроках, а в остальном — всё то же самое. Но за последние годы серия всё-таки мутировала в нечто более цельное и злорадно сложно критикуемое. EA Sports FC 26 по ощущениям не слишком отличается от FC 25, но вот эти маленькие, раздражающе незаметные нововведения всё же меняют игру почти до неузнаваемости.
Первое: режим для поклонников настоящего, обречённого на скуку реализма — Authentic Gameplay. Теперь можно не просто бегать и забивать как бешеный, а почувствовать тяжесть мяча и грубость подкатов. Защита умнеет, атака тупеет, а голы — дело случая, как на районном стадионе. Тем, кто хочет казуального веселья — прежний режим остался.
Карьеру оснастили вызовом Manager Live: теперь можно не просто покупать Мбаппе и забывать о жизни, а пытаться выполнить реальные задачи в духе «у тебя нет денег и все вокруг молоды — побеждай». Не умеешь — твоя проблема, зарплата мимо. Ещё добавили случайные «форс-мажоры»: игрок ушёл в монастырь, ушёл в запой, сломался финансист. Всё продуманно, максимально к жизни приближено, только без кнопки «плакать».
Графика стала лучше, волосы на месте (или отсутствуют неслучайно), игроки выглядят как настоящие (и ведут себя почти так же — да, можно упасть от одного касания, теперь еще натуральнее).
В FUT (самом задротском режиме) наконец сделали так, чтобы за выход противника из матча засчитывалась победа. Не просил, но спасибо. Вернули турниры и режим Gauntlet, где приходится собирать разные составы и наконец поработать головой, а не просто копить ярких карточек.
Поклонники Clubs столкнутся с новым системой развития Archetypes: теперь нельзя всё и сразу — выбрал роль, качайся. Захотел сменить позицию? Сиди, жди, страдай.
Для «особенных» — целый раздел Accessibility: субтитры, крупные шрифты, шесть уровней сложности, двадцать один язык, режим высокой контрастности. Слонов пока нет, но наверняка уже тестируют.
Впечатления? Всё как всегда: вроде тоже самое, вроде опять не отпускает. Мелкие доработки копятся, игроков трещат по голове, а мы всё сидим — и ждём. Ну а что ещё делать, когда футбольный симулятор — это твоя единственная отдушина после работы? Порвите меня, EA.
EA снова переупаковала свой симулятор футбола и предложила миру очередной «не имеющий аналогов» продукт. В центре повествования по-прежнему техника массажа геймпада — год за годом небольшие доработки выдаются за революцию.
Новое — не значит интересное. За фасадом невероятных анонсов скрывается всё то же меню, привычная механика нажимания кнопок и сборка команды мечты без особой фантазии. На сей раз разработчики пошли дальше: добавили режим, имитирующий скуку настоящего футбола — для тех, кто считает, что 0:0 — это высшая форма эстетики. Для мечтающих о славе в карьере — испытания, где добиться хоть чего-то можно только в условиях катастрофического невезения и случайных бедствий. Всё как в жизни: хочешь выйти на первое место — приготовься к форс-мажорам и увольнениям в любой момент.
Футбольные симуляторы в 2020-х трансформируются в некое жизненное RPG с бонусом в виде новых анимаций падающих волос и перспективы навсегда остаться в кресле. Профессиональные нытики наконец получили повод всерьёз возмущаться — ведь теперь геймплей стал медленнее, а настоящие хулиганы с новыми талантами забивают реже.
Игровая индустрия вынуждена симулировать инновации каждые 12 месяцев: смена дизайна бутс, внезапная доступность для людей с дальтонизмом, новые недели отчаяния в Ultimate Team. Всё ради того, чтобы ты опять запустил этот виртуальный футбол и почувствовал «самое большое улучшение за всю историю». EA починила пару багов, изменила пару лиц, но футбольный бесконечный конвейер крутится дальше: мир ждал, фанаты трещат по своим штанам, а игровое отчаяние только прибавляет веса кошелькам издателя.