Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Star Citizen — масштабная космическая видеоигра, которая с 2012 года собирает рекордные суммы у фанатов через краудфандинг (то есть народные пожертвования). Сегодня общий сбор уже достиг ошеломляющей суммы: более 850 миллионов долларов. Однако релиз все снова и снова переносится.
Изначально проект объявили в 2012-м — тогда поклонники скинулись на 2,1 миллиона долларов всего за первую фазу. Официальный выход обещали к 2014 году, но наступила классика жанра: переносы, доработки и бесконечные обещания. В итоге в 2017-м игроки смогли попробовать "раннюю версию," а полноценный релиз теперь ожидается не раньше 2027–2028 годов, по словам создателя Криса Робертса.
Отдельную игру-кампанию Squadron 42 (одиночное приключение со звёздными актёрами Гарри Олдманом, Джиллиан Андерсон и Марком Хэмиллом) также должны были выпустить в 2014. Но проект постоянно отодвигается: официальный представитель Cloud Imperium Games Джаред Хакаби сообщил, что и в 2026 году появления игры можно не ждать. На ближайшем фанатском слёте CitizenCon студия не покажет ничего нового, потому что, цитируем, "все ушли с головами в работу." Хакаби с плохо скрываемым оптимизмом отметил: "Не уверен, что уложимся, но делаем всё возможное."
После такой новости в сети разгорелся шквал сарказма. Пользователи Reddit рассуждают, что, мол, актёры озвучили роли ещё 10 лет назад, а выпуск даже не просматривается на горизонте. Кто-то предполагает, что вокруг Star Citizen сформировалась целая секта, где жертвуют нераскрываемые суммы Крису Робертсу, и выхода никто не ждёт. Самые ярые с нетерпением ждут сериал на Netflix о "величайшем обмане в истории видеоигр." Для контраста: создатель Star Citizen недавно заявил, что релиз Squadron 42 может стать «таким же значимым событием, как и выход GTA 6» (который, кстати, назначен на май 2026 года). "Star Citizen — это, вероятно, самая дорогая AAA-игра после GTA 6," — подчеркнул Робертс.
Тем временем сбор средств продолжается: сейчас пожертвовано уже более 865 миллионов долларов от 5 миллионов доноров, а только за вчерашний день — свыше 300 тысяч долларов. Что ж, надежда, видимо, умирает последней.
Для сравнения: в другой игровой вселенной — вокруг Borderlands 4 — ведущий проекта Рэнди Питчфорд язвительно ответил недовольным отзывам о технических проблемах. "Это премиум-игра для премиум-геймеров" и на старых компьютерах работать не обязана. По его словам: "Если вы пытаетесь завести монстр-трак с помощью двигателя от фена, разочарование гарантировано."
Вот вам и космические магниты для денег. Star Citizen — эталонный пример, как из виртуальных обещаний выжимают миллионы, но на выходе только обновлённая дата релиза. Слова «звёздный актёрский состав» и «почти миллиард в кассе» звучат много лет, а геймплей — лишь в головах фанатов и на красивых скриншотах. Не раскрылись ли тут тайные таланты по промывке кошельков под видом инноваций?
Все доноры — добровольцы, но масштаб охоты за обещаниями по сути сродни культу. Cloud Imperium Games кормит публику новыми отговорками, а фанатское сообщество хохочет и страдает вперемешку. Тут кто-то верит в чудо, кто-то получает удовольствие от коллекционирования виртуальных кораблей, а кто-то ждёт, когда Netflix снимет о них комедийную драму. Ждать конца истории? Вряд ли. Пожертвования идут, пиар работает — а реальность, как всегда, скромнее фантазий продюсеров. Границы между честным энтузиазмом и банальной жадностью здесь уже давно размыты. Космос, бизнес, обман — ну очень тонкая грань.