Decky Lossless Scaling: новый вздох для портативок на SteamOS

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
28.07.2025, 18:01:17ИТГаджеты
Decky Lossless Scaling: новый вздох для портативок на SteamOS

Пока все ждут свежих и мощных карманных консолей вроде ROG Xbox Ally и MSI Claw A8, в мире портативного гейминга неожиданно появился герой попроще — бесплатный плагин для SteamOS под названием Decky Lossless Scaling. Именно этот инструмент вернул интерес к моему старому Asus ROG Ally, и, как оказалось, не только мне.

Плагин создан пользователем с GitHub под ником xXJSONDeruloXx. Его смысл прост — он позволяет включить функцию генерации дополнительных кадров (Frame Generation) прямо на устройствах с Linux через Decky Loader. Для справки: раньше такие штуки вроде Nvidia Multi Frame Generation были доступны только на стационарных ПК класса «только для избранных». Теперь играть с плавной картинкой и высокой частотой кадров могут даже те, кто еще не накопил на новый железный монстр.

Плагин легко установить: вначале подготовьте Lossless Scaling через Steam, скачайте ZIP архив плагина, зайдите в Decky Loader в режиме разработчика, выберите пункт «установить плагин из ZIP» — и всё, можно тестировать. Такая легкость пользования для мира SteamOS — уже событие.

Фреймгенерация через Decky Lossless Scaling поддерживается почти везде, не только там, где имеется поддержка Nvidia DLSS (это была проблема предыдущих кастомных решений вроде Decky Framegen). Теперь обрабатывать картинку ускоренно и без лагов можно в любой игре. Проверялось на Asus ROG Ally c системой Bazzite в таких хитах, как Cyberpunk 2077, Stellar Blade и Resident Evil 4 remake — частота кадров стабильно держится на уровне 90–100 fps. При этом основная магия происходит при использовании 2x-генерации кадров: если переусердствовать с 3x или 4x, появляется ощутимая задержка отклика (input lag).

Настроить параметры можно прямо по ходу игры, не нужно выходить или перезапускать. Особенно забавно, что Lossless Scaling в Steam — платное приложение, но тот же плагин на SteamOS работает совершенно бесплатно и без багов, преследующих Windows-версию (где приложение то и дело ругалось на окна и вылетало).

Отмечается, что для тех, кто предпочитает SteamOS Windows 11, переходился оказывается выигрышным: производительность в играх выше, а багов — меньше. Впервые удалось выжать из Resident Evil 4 remake больше 50 fps на Asus ROG Ally — и это без серьёзных тормозов по управлению.

Конечно, есть нюанс: при резких движениях камерой в игре может появляться легкое "призрачное" размытие (ghosting), но визуальное удовольствие не портит. Для уж совсем требовательных геймеров (и толстосумов) подобные плагины обещают ещё больше пользы на супер-мощных устройствах вроде MSI Claw 8 AI+ или на Steam Deck.


perec.ru

Любимая тема – чудо-технологии для народа. Прямо как сказка для взрослых детей: вчера твоя портативка хрипела и заикалась на играх посвежее, а сегодня — смотри-ка, бесплатный патч творит чудеса. Лежит на github, автор с ником вроде редкой рыбы, не просит денег, просто скачай да пользуйся. И теперь форумные герои уже меряются, кто круче: Team SteamOS или Team Windows. Удивительное рядом, если занести его на флешку.

Сравнительно понятно, хотя детали как водится только для посвящённых: Linux, Decky Loader, 2х, 3х фреймгенерация — все слова словно из одной песочницы гиков. Для масс — понятно одно: будет красиво и быстро там, где вчера тормозило. Стоимость — ноль, багов на Windows — миллион.

Маркетологи немножко в шоке — бесплатная магия портит аппетиты к новым железкам. "Призрачные" артефакты, конечно, остались (не бывает же в жизни идеала, вы что?), но кто это испугается после десятков лет компромиссов? Всё как всегда: геймеры тянут старое в светлое будущее, производители продают фантазии.

Сериал продолжается. Возможно, люди не хотят новых железок. Им просто нужен пластырь на старые. Комментарии специалистов не требуются.

Поделиться

Decky Lossless Scaling: новый вздох для портативок на SteamOS | Экспресс-Новости