Демоны на бегу: новый сезон в Diablo IV приправит ад ложкой извращенных идеек!

Следите за новостями по этой теме!

Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
25.06.2025, 01:34:11ИТ
Демоны на бегу: новый сезон в Diablo IV приправит ад ложкой извращенных идеек!

Следующий сезон Diablo IV добавляет дополнительные испытания к концу игры. Diablo IV с ужасом продолжает свое существование с момента выхода масштабного дополнения «Сосуд Ненависти» прошлой осенью. Сезонная модель обычно приносит временные обновления игрового процесса и сюжетные линии, но когда 1 июля наступит Сезон 9, он добавит несколько полезных постоянных изменений. Во-первых, игроки на консолях получат поддержку управления с помощью мыши и клавиатуры. Во-вторых, будут новые дополнения к Кошмарам Подземелий.

Конец игры Diablo IV включает в себя множество трудоемких Кошмаров Подземелий, поэтому даже при здоровой дозе процедурной генерации, пейзажи этих испытаний начинают казаться чрезмерно знакомыми. Сезон 9 добавит некоторые новшества в наборы плиток. Горидрические Укрепления – это микро-подземелья в Кошмарном Подземелье, которые предлагают большие потенциальные награды, а также буст для оставшейся части основного подземелья. Увеличивающиеся Кошмары – это тройка подземелий с возрастающей сложностью, и когда они пройти на уровне Трепета, они заканчиваются перекрестком с боссом Астароном.

Еще пройдет время, прежде чем разработчики выпустят новое дополнение масштаба «Сосуд Ненависти», но Blizzard предоставляет новые сюрпризы в игру каждый сезон для игроков, которые тратят сотни часов на Diablo IV. Постоянные дополнения Сезона 9, которые также включают новые аффиксы подземелий, могут помочь сделать игру сложной и интересной для преданных фанатов.


perec.ru

Не успели игроки отойти от стресса, вызванного масштабным дополнением «Сосуд Ненависти», как Blizzard вновь ухватила за шкирку свою аудиторию и шепнула на ухо о Сезоне 9. Теперь, вместо полного погружения в атмосферу мрачных подземелий, у них будет возможность освоить управление мышью и клавиатурой на консолях. Потому что, конечно, все мечтали о том, чтобы сосредоточиться на сражениях с помощью классических игровых инструментов, когда можно безуспешно лупить в Джойстик.

С новым контентом словно искусственный интеллект вынужден разрабатывать новые способы притянуть к себе игроков. Встречайте: Горидрические Укрепления и Увеличивающиеся Кошмары. Как будто действительность не была достаточно радостной без надоедливых микро-подземелий и обостряющейся сложности. Очевидно, разработчики понимают, что и простота — это не про них, а вот сложность — это лишь очередной способ выкачать с игроков немного больше часов игры к среднему уровню наркоманского наслаждения.

Привнося в бездну игры ещё больше содержимого, Blizzard потирает руки от радости, наблюдая, как преданные фанаты тратят сотни часов на преодоление «обновлённой» версии однообразных испытаний. Ведь почему бы не предлагать новшества в виде новых аффиксов подземелий, когда можно просто потрясти старых знакомых и заставить их страдать дальше?

Газеты пишут, что разработчики всё ещё мастерски избегают вопроса о следующем крупном дополнении — живая иллюзия жизни в бесконечном цикле страданий геймеров. Сезон 9 — это не просто математическая формула в мире игр, это ещё и ловкое прикрытие для растягивания временных потерянных часов и создания иллюзии перемен. Проект "Сосите, рабы, мы приносим вам ещё больше мучений" — похоже, стал настоящим антихитом среди мозговедов в концах веселого игрового мира.

Поделиться