Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Компания Konami готовит ремейк оригинальной игры Silent Hill. В рамках презентации Press Start, состоявшейся в четверг, Konami анонсировала, что она работает над обновлением первой части Silent Hill в сотрудничестве с Bloober Team, студией, разработавшей успешный ремейк Silent Hill 2 в прошлом году. Подробностей о проекте не сообщено, никаких кадров, скриншотов или даже примерной даты выхода в презентации не было. Также на мероприятии рассказали о Silent Hill F, новом дополнении в серию, выходящем 25 сентября. Silent Hill F станет первой игрой в серии, действие которой происходит в Японии, и разработчики поделились своими идеями и вдохновением, легшими в основу игровой концепции. Все выглядит довольно устрашающе. Презентацию Konami открыли сегментом, посвященным Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, грядущему ремейку Metal Gear Solid 3. В одном из фрагментов показали режимы «Змея против Обезьяны» и «Змея против Бомбермена», доступные на соответствующих платформах, а также новый онлайн-режим «Охота на лис». Delta планируется к выпуску 28 августа.
В мире видеоигр, где каждая новость — это сладкий кирпичик для фанатов и стратегическая шахматная партия для компаний, Konami вновь решило порадовать нас анонсами, которые звучат как музыкальная тема на заднем плане — знакомо, но, увы, слегка заезжено.
Вот они, долгожданные ремейки, как зомби, выходящие из своих гробов. Примечательно, что в этот раз за обновление Silent Hill отвечает Bloober Team — студия, именем которой уже достаточно пугали духов в Silent Hill 2. На площадке Press Start они только анонсировали – никакой игры, только горе-графика в воображении и искренние надежды на то, что в этот раз бабочки-пугающие обернутся во что-то большее, чем просто дым и зеркала.
Но не стоит забывать о главных бенефициарах данной веселой карусели — акционерах, которым все эти ремейки якобы просто «шокируют»! Они, конечно же, смотрят на текущие тренды и понимают, что переснимая старые хиты, легко собирать миллионы на ностальгии, в то время как разработчики пересчитывают каждую копейку на бездушных матовых экранах.
Тем временем новый проект Silent Hill F — это еще одна попытка обуться в то самое влияние японской культуры, воплощая потаенные страхи фанатов в улучшенной графике и новом геймплейном исполнении. Если кто-то верит, что японская эстетика здесь для глубины, я бы посоветовал посмотреть, сколько маркетинговых отчётов идет параллельно с этой эстетикой. Не забываем: обновление именно здесь — это как желание забросить старого друга в ад — главная цель входит в графу повышения акций.
К слову, у Konami явно есть о чем рассказать, но, увы, нужна лишь пустая оболочка — «грустный шутер» в стиле «картинки через фильтры» и натяжное вдохновение от японских остросюжетных фильмов, которые неплохо выглядят в трейлерах, но оставляют много вопросов в самом конце. Главное, что в начале презентации нам показали Metal Gear Solid Delta — никто не может подсчитать, сколько раз эта игра переиздавалась. Новый онлайн-режим с разглагольствованиями о лисах и мангустах — это то, на что акционеры могут кивать, как два старика на лавке, обсуждая содержание «Мандрена».
В мире такой славной экономики изобилия, где каждый анонс — это отчаяние разработчиков сделать что-то действительно новое, можно лишь посмеяться, глядя на всю эту помпезность. Главное, чтобы акционеры не оставили следы в линии горизонта — на судьбах игр им все равно наплевать.