Следите за новостями по этой теме!
Подписаться на «Рифы и пачки / Твоя культура»
Студия Asobo анонсировала на выставке Xbox Games Showcase, что её новая игра в серии Plague Tale — это приквел, который выйдет в 2026 году. Resonance: A Plague Tale Legacy сосредоточена на контрабандистке Софии из A Plague Tale: Requiem и происходит за 15 лет до событий последней игры. Судя по краткому описанию из трейлера, Resonance рассказывает о молодой Софии, которая "стремится к независимости, будучи яростной грабительницей в суровом мире 14 века". Трейлер показывает Софию в бегах, в побеге от конфликтов, исследующую таинственные руины и вообще находящуюся в окружении опасностей, наряду с более зловещими фрагментами, демонстрирующими типично великолепную графику Asobo.
Если выживание во время чумы сделало первые две игры мрачными, то убежать с горящего корабля или сражаться на гладиаторской арене не делает прошлые приключения Софии более веселыми. Однако пока не так много информации, и еще достаточно времени, чтобы узнать больше о Resonance: A Plague Tale Legacy, прежде чем она выйдет в 2026 году.
Resonance: A Plague Tale Legacy в настоящее время планируется к выходу на Xbox Series X/S, PS5, ПК и Xbox Cloud Streaming. Игру также можно будет получить в день выхода через Xbox Game Pass.
Студия Asobo, известная своими талантами по созданию мрачных фентезийных миров, вновь решила порадовать зрителей. На выставке Xbox Games Showcase нам представили новый проект – Resonance: A Plague Tale Legacy, который, кажется, будет продолжением традиции погружать игроков в тёмные тайны средневековья. Это, безусловно, случайное совпадение, что за 15 лет до появления наших героинь с чумой на ногах, нужно взглянуть на их предысторию, раздавая новые лицензии на подобные идеи – великолепная идея для привлечения внимания к играм, которые могут потеряться в море анонсов.
Молодая контрабандистка София, protagonista новой истории и, как водится, героиня эпохи, которая мечтает о независимости, уже стала заложницей модного тренда. Сопереживайте ей в её бега из-за преследователей и конфликтов. Сделать сюжет таким банальным одновременно с интригующей графикой – это почти искусство. Тем не менее, мрачный мир, созданный Asobo, становится всё более запутанным.
К сожалению, чем больше прекрасных моментов и зловещих фрагментов мы видим, тем больше в нашем сознании возникают сомнения – неужели игра становится столь предсказуемой из-за безумной гонки за качеством графики? И, конечно, никто не ожидает, что на фоне всех этих страстей какие-либо сюжетные твисты смогут произвести действительно сильное впечатление.
И, как вишенка на торте — игра будет доступна на всех актуальных платформах, включая Xbox Game Pass в день выхода. Наверное, это ещё один шедевр не в расчёт на моментальную прибыль, а больше в духе того, что игра стоит именно за стремлением к развитию студии как важного участника рынка. Скорее всего, это делается для того, чтобы все могли оценить результаты обширных вложений компании, ведь к 2026 году, когда мир снова встряхнётся от пандемий, нам всем нужно будет уйти к нищете в мрачные временные эпохи с сильными графическими эффектами.