
Lana Del Rey ha presentado un nuevo tema, First Light, que será la canción principal del videojuego 007: First Light. Para quienes no sigan el universo de los espías: es un nuevo juego sobre un joven James Bond, creado por IO Interactive, los autores de la serie Hitman. Los desarrolladores han decidido contar una historia original sobre los comienzos del agente, y esta vez la voz principal del mundo Bond será Lana.
El proyecto cuenta con el actor Patrick Gibson, que interpretará al mismísimo 007. Le acompañan Lenny Kravitz como Bawma, el Rey Pirata; Priyanga Burford como la jefa de los servicios de inteligencia, M; Alastair Mackenzie como Q; Kiera Lester como la eterna asistente de Bond, Miss Moneypenny; además de Noemie Nakai y Lennie James. Parece que los creadores han decidido reunir un reparto de lo más inesperado para que los enemigos de Bond no sepan ni por dónde les da el aire.
El juego saldrá el 27 de mayo para Xbox, PlayStation y PC. La versión para Nintendo Switch 2 se retrasará hasta finales de año: ¿a quién sorprenden ya los aplazamientos?
Lana grabó First Light junto al compositor David Arnold, que durante muchos años creó la atmósfera musical de las películas de James Bond, entre ellas Casino Royale y Tomorrow Never Dies. Según Hakan Abrak, director de IO Interactive, el dúo ha conseguido un resultado «bondiano al instante»: atmosférico, elegante y con ese toque misterioso que se espera de cualquier tema de 007.
Arnold añadió que la música de Bond no es solo un agradable fondo. La canción principal debe introducir al jugador en el mundo del espionaje e intrigarle desde los primeros segundos. Señaló que Lana aportó elegancia, atmósfera y su sello inconfundible a la composición, algo que podría acercar la franquicia a un público completamente nuevo.
Lo curioso es que hace unos años Lana ya intentó entrar en el mundo de Bond: compuso un tema para la película Spectre, de 2015, pero el estudio prefirió la propuesta de Sam Smith, Writing’s On The Wall. Lana bromeó entonces con que ya llegaría su momento y que, de momento, se limitaba a «hacer lo suyo, en plan Nancy Sinatra irónico».
La noticia de que la cantante participaba en el proyecto del videojuego salió a la luz el año pasado, cuando First Light quedó registrada en la sociedad estadounidense de compositores y autores. Pero no se confirmó oficialmente hasta ahora.
Además, el juego contará con Superstar DJ Dimitri Vegas: no solo forma parte del reparto, sino que también ha hecho un remix rave del tema clásico de Bond, que se incorporará a la banda sonora.
Al mismo tiempo, Lana prepara el álbum Stove, que debería salir más adelante este año. Al principio se titulaba Lasso, luego The Right Person Will Stay, y estaba previsto que se publicara en 2025. Pero la cantante decidió añadir más material y aplazó el lanzamiento. Ya están disponibles tres sencillos: Henry, Come On, Bluebird y White Feather Hawk Tail Deer Hunter.
Lana ha reconocido que sus nuevas letras son más ligeras y juguetonas. Habla menos de su vida personal que en álbumes anteriores y se centra más en la melodía, acercándose al American Songbook, la tradición de los clásicos de la canción popular estadounidense.
Mientras tanto, la cantante Laufey colabora con Fortnite para llevar su gira de arenas A Matter Of Time al modo Festival del juego, pero esa es otra historia.
Lana Del Rey hace lo que sus fans llevaban tiempo bromeando que haría: por fin graba un tema para el universo de James Bond. El equipo de IO Interactive no oculta su entusiasmo: cuando se juntan David Arnold y Lana en un proyecto, nadie tiene que fingir que hablamos de algo modesto. Es una apuesta por la emoción, el estilo y la rentabilización de la nostalgia.
La apuesta, eso sí, es tan vieja como la franquicia. Alrededor de cada nuevo Bond se monta la misma estructura: nombres rutilantes, banda sonora misteriosa y un par de promesas de «un enfoque totalmente nuevo». ¿Un juego sobre un agente joven? Suena a chute narrativo para los fans cansados de esperar nuevas películas.
El reparto es harina de otro costal. La aparición de Lenny Kravitz y Dimitri Vegas parece más bien una ronda clasificatoria para un Monty Python musical, pero hoy en día son estas decisiones las que venden juegos. Y, si no los venden, al menos generan ruido que luego se puede contar a los inversores.
Lana, por su parte, aprovecha el momento con sutileza. Después de que su tema para Spectre se quedara fuera, esperó a que el mercado de los videojuegos adquiriese casi tanta influencia como el cine. Ahora su voz forma parte de la marca 007. Para una artista resulta incluso más cómodo: menos expectativas, más libertad, y los agujeros de guion son responsabilidad de otros.
Stove, un álbum que cambia de título más deprisa de lo que se aplazan los lanzamientos, es otro ejemplo de cómo la artista prolonga con cuidado el interés por ella. Añadir más canciones significa alargar la atención sobre el proyecto, y la atención sigue siendo capital.
Al final tenemos el cóctel de siempre: un espía de culto, una banda sonora rutilante, caras conocidas y la sensación de que los productores juegan al Tetris musical. Todo encaja en un patrón reconocible: la industria vuelve a vender el pasado disfrazado de futuro.