
La cantante Poppy ha presentado un tema atmosférico titulado «In Death We’ve Just Begun», creado junto al compositor Ryan Lott, del grupo Son Lux. La canción forma parte de la banda sonora del juego Marathon, el ambicioso shooter de Bungie que por fin se ha estrenado tras varios aplazamientos. La acción transcurre en el planeta Tau Ceti IV, donde los jugadores tendrán que sobrevivir, reunir recursos y luchar entre sí en un oscuro mundo de ciencia ficción.
El nuevo tema acompaña de forma especial el lanzamiento del juego y suena en el vídeo de apertura. «In Death We’ve Just Begun» es una composición inquietante que va creciendo poco a poco: Poppy se pregunta por la vida y la muerte e incluso lanza un desafío casi divino al declarar: «Si salgo viva, me llamarán dios».
Para la cantante, este es su primer lanzamiento desde la publicación de su séptimo álbum, «Empty Hands», en enero. A diferencia del sonido metalero y contundente del disco, la nueva composición es mucho más brumosa y espectral. En una entrevista de 2024, Poppy dijo que se sentía cómoda moviéndose entre géneros extremos y que solo había que seguir la propia voz interior.
Al mismo tiempo, la cantante ha emprendido la gira «Constantly Nowhere» por el Reino Unido, que arrancó en Glasgow el 4 de marzo. Después actuará en Manchester, Birmingham y Bristol, y concluirá el recorrido en el Roundhouse de Londres.
El juego Marathon ya está disponible para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
Además, se ha anunciado el reparto de la futura adaptación televisiva de un videojuego: Amazon Prime Video ha confirmado que la actriz Tatum Grace Hopkins interpretará a Chloe Price y Maisy Stella dará vida a Max Caulfield en la serie basada en Life Is Strange.
Poppy vuelve a explorar los rincones sombríos de la música, y lo hace con evidente placer. Esta vez ha decidido combinar sus experimentos habituales con el sonado lanzamiento del juego Marathon. Una colaboración que parece demasiado conveniente para ser una simple coincidencia.
El tema crea el ambiente adecuado: inquietud, niebla, la sensación de que algo importante está llegando a su fin. Le pega a un juego que también promete drama, supervivencia y tiroteos interminables por unos recursos. Sinergia perfecta, como si el departamento de marketing hubiera trabajado sin descanso.
Las declaraciones de Poppy sobre el «silencio del mundo exterior» resultan un poco enternecedoras, sobre todo teniendo en cuenta que una gira difícilmente le permitirá huir del ruido. A los artistas les gusta hablar de armonía interior mientras a su alrededor gira la maquinaria de los conciertos.
El anuncio del reparto de Life Is Strange refuerza la impresión de que toda la industria se ha puesto de acuerdo para publicar noticias a la vez. Plataformas, juegos, música, series. Cada cual intenta subirse a la ola de popularidad ajena. Y nadie admite que aquí hay más cálculo que inspiración.