
Microsoft ha anunciado nuevos recortes en la división de videojuegos Xbox. La empresa despedirá a unos 260 empleados, aunque la cifra exacta de puestos afectados es de 268. Dentro de la compañía lo llaman parte de la «reorganización» continua del negocio de videojuegos: una palabra que suele sonar más animada que la vida de quien recibe la notificación del despido.
Los recortes afectan a Halo Studios, a otros estudios internos de Microsoft y a las áreas de gestión y centrales de Xbox Game Studios. Así consta en una nota interna difundida por Matt Booty, director de contenidos de Xbox.
Preocupa especialmente el futuro de Ninja Theory, el estudio británico conocido por Hellblade: Senua’s Sacrifice y su secuela, Senua’s Saga: Hellblade II. La información original indica que el estudio podría cerrar, pero el material presentado no confirma una decisión definitiva. Por tanto, todavía no se puede hablar de la liquidación de Ninja Theory como un hecho consumado.
Esta nueva ronda prolonga la amplia reestructuración. En julio, los recortes afectaron a 1.600 empleados de Xbox. La responsable de Xbox, Asha Sharma, calificó entonces los cambios como «la mayor reorganización de la historia de Xbox».
Microsoft había confirmado que, en total, durante el año fiscal 2027 se verían afectados unos 3.200 puestos de trabajo. El ejercicio fiscal de Microsoft termina en junio de 2027, por lo que los 268 despidos anunciados hoy forman parte del plan ya comunicado y no constituyen una campaña inesperada aparte.
En la información facilitada, la empresa no ha publicado la lista completa de proyectos que podrían cerrarse ni ha dicho qué equipos seguirán trabajando con su composición actual. Por ahora, los hechos son estos: Xbox continúa reduciendo plantilla, cambia su estructura de gestión y revisa el funcionamiento de sus estudios propios. Para los jugadores, esto podría traducirse en retrasos, cancelaciones de proyectos y la desaparición de algunos equipos, aunque aún no se han anunciado consecuencias concretas.
Microsoft sigue reduciendo la plantilla de su división de videojuegos Xbox como parte de la anunciada «reorganización» del negocio. Esta vez eliminará 268 puestos en Halo Studios, otros estudios internos y las áreas de gestión y centrales de Xbox Game Studios. La noticia la comunicó Matt Booty, director de contenidos de Xbox.
Los recortes llegan después de la ronda de julio, que afectó a 1.600 empleados de Xbox. Asha Sharma, responsable de Xbox, describió aquella reestructuración como la mayor de la historia de la división. En total, Microsoft ya había confirmado que durante el año fiscal 2027, que terminará en junio de 2027, los cambios afectarían a unos 3.200 puestos de trabajo.
En medio de esta nueva ronda de recortes, han surgido informaciones sobre el posible cierre de Ninja Theory, el estudio británico conocido por Hellblade: Senua’s Sacrifice y Senua’s Saga: Hellblade II. Sin embargo, el material presentado no confirma el cierre de forma definitiva, por lo que debe considerarse una amenaza o un escenario posible, no un hecho consumado.
Microsoft aún no ha publicado la lista completa de proyectos que podrían cancelarse ni ha explicado qué equipos conservarán su composición actual. Para los jugadores, las consecuencias podrían incluir retrasos en los lanzamientos, cambios de planes y el cierre de algunos estudios, pero la empresa todavía no ha anunciado decisiones concretas.
La noticia es relevante para la industria del videojuego porque muestra que continúa la reducción de costes y la reorganización de la gestión en uno de los mayores editores del mundo. Las consecuencias directas para el público ruso dependerán de qué proyectos y equipos sobrevivan: los cambios podrían afectar a futuros juegos de Xbox y a la disponibilidad de grandes lanzamientos, aunque la información no menciona nuevas restricciones de venta ni de servicios en Rusia.