
La «Odisea» creada con inteligencia artificial dura dos horas y media y, en opinión del autor del artículo original, cada minuto se hace de más.
Tras el estreno de la ambiciosa adaptación de «La Odisea» de Christopher Nolan, ha crecido notablemente el interés del público por la epopeya clásica. La historia de Odiseo, rey de Ítaca, que intenta volver a casa tras la guerra de Troya, ha vuelto a estar de actualidad, junto con la literatura clásica, que solemos recordar más o menos una vez al año, cuando toca parecer cultos.
En este contexto ha aparecido una nueva versión de la historia: Odysseus: The Fall. La película está creada íntegramente con inteligencia artificial y, a juzgar por la valoración citada, puede lograr que el espectador no se interese por el poema original de Homero, sino que lo evite por principios.
La película la ha producido la empresa de IA Fountain 0. Ash Koosha, cofundador de la compañía, se encargó del guion y la dirección. También prestó su aspecto para el protagonista y compuso toda la música. El resultado es una lista de creadores tan corta que parece que la producción no tuvo lugar en un estudio, sino en una habitación donde alguien abrió demasiadas pestañas.
No es el primer experimento de este tipo de Fountain 0. Antes de Odysseus: The Fall, la compañía lanzó la película de IA Dreams of Violets, que este año llegó al festival Tribeca. El mero hecho de que se proyectara en un festival demuestra que las obras creadas con herramientas generativas ya intentan abrirse paso en la industria cinematográfica convencional, aunque el resultado todavía recuerde menos a un nuevo lenguaje cinematográfico que a una prueba de renderizado interminable.
La principal crítica a Odysseus: The Fall no es la idea de utilizar IA para contar de nuevo una historia clásica. El problema es que dos horas y media son demasiado para una película que, según la valoración del autor del texto original, no consigue mantener la atención y convierte una epopeya conocida en una prueba de resistencia.
La historia de Odiseo ha sobrevivido miles de años precisamente porque tiene aventuras, conflicto, regreso al hogar y debilidades humanas. Pero, si se cuenta sin ritmo dramático, personajes expresivos ni sentido de la medida, hasta Homero puede acabar pareciendo culpable de lo ocurrido. Como vemos, la IA sabe producir imágenes, sonido y movimiento con rapidez, pero todavía no siempre entiende para qué hay que enseñárselo todo al espectador.
El artículo trata sobre Odysseus: The Fall, una película creada con inteligencia artificial, y critica su duración de dos horas y media. En plena renovada popularidad de «La Odisea» gracias a la adaptación de Christopher Nolan, que ha despertado el interés por la literatura clásica, la película de IA de Fountain 0 queda especialmente mal parada. El autor considera que puede alejar al público de Homero en lugar de animarlo a leer el original.
Ash Koosha, cofundador de Fountain 0, escribió y dirigió la película. También prestó su aspecto para representar a Odiseo y compuso la música. Anteriormente, la compañía lanzó la película de IA Dreams of Violets, que se proyectó en el festival Tribeca. Que participara en el festival es un dato llamativo, pero no garantiza su calidad artística.
La crítica principal es que la película dura dos horas y media, pero no consigue mantener la atención. Así, la antigua historia del regreso de Odiseo tras la guerra de Troya se convierte en un visionado agotador. La tecnología puede generar elementos visuales y sonoros, pero aún no siempre sabe construir un drama ni entiende cuándo conviene terminar una historia.