
Zach Cregger, que ya destacó como director con películas como «Barbarian» y «Weapons», se ha puesto manos a la obra con una nueva versión cinematográfica del célebre videojuego Resident Evil. Y parece dispuesto a volver a sacudir el género. Resident Evil lleva mucho tiempo instalado en el cine: las seis películas de Paul W. S. Anderson, entre 2002 y 2016; el reinicio de 2021 «Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City», de Johannes Roberts; varias películas de animación e incluso la fallida serie de Netflix de 2022. Pero ninguna podía presumir del peso como director que Cregger aporta ahora.
Su enfoque se distingue porque no piensa rehacer las películas antiguas ni trasladar sin más la trama del juego a la pantalla. Cregger promete una historia independiente dentro del universo de Resident Evil y reconoce abiertamente que quiere que la película provoque la misma sensación que se apodera del jugador cuando juega: terror, una carrera por sobrevivir y adrenalina sin fin. Entre sus fuentes de inspiración menciona la disparatada «Mad Max: Furia en la carretera» y la mítica «Posesión infernal II», lo que apunta a un ritmo frenético, una buena variedad de monstruos y un sprint que no dejará al espectador recuperar el aliento.
El protagonista será Austin Abrams («Weapons»), que ha recibido el dudoso honor de interpretar a un repartidor de suministros médicos envuelto en una entrega nocturna mortalmente peligrosa. Le acompañan Zach Cherry, Kali Reis y Paul Walter Hauser. El guion es obra del propio Cregger y Shay Hatten.
Aunque el nuevo «Resident Evil» resulte un éxito, no nos dejarán aburrirnos: Cregger ya tiene guardada una precuela de «Weapons», con Amy Madigan como una joven tía Gladys, además del thriller de ciencia ficción «Flood», producido por el mismísimo Steven Spielberg y previsto para el verano de 2028. Y también está el terror de «Siren Head», basado en un meme de internet, potencialmente «la nueva leyenda del terror» para Warner Bros.
Y, por supuesto, si todo sale según lo previsto en Sony, sin duda nos esperan secuelas de «Resident Evil». Sí, esta picadora de carne no ha hecho más que empezar. Se estrena el 18 de septiembre en cines.
Zach Cregger vuelve a atacar nuestra sensación de seguridad: aún no hemos olvidado «Barbarian» y ya nos tientan con un nuevo «Resident Evil». Parece que el director se cansa del aburrimiento, no del terror: en vez de otra versión maquillada del juego favorito de todos, veremos algo propio, capaz de hacer que hasta los más indiferentes abran un ojo y luego presten atención.
Y sí, esto no huele a zombis de fábrica. Cregger ignora deliberadamente la fórmula de las decenas de adaptaciones anteriores y no clona la trama, sino las emociones del miedo. El centro del terror está en manos de un repartidor con lo que parece el trabajo más absurdo del año: hacer una entrega peligrosa de noche, con el riesgo de acabar como ingrediente gratis para la cena de los mutantes de la zona. El ritmo promete ser arrollador, y la influencia de fuentes tan peculiares como «Mad Max» y «Posesión infernal» permite esperar una mirada fresca y que el éxito se repita.
Lo acompañará un reparto sólido y de serie: Zach Cherry, Kali Reis, Paul Walter Hauser. Escribieron el guion entre dos para no estar solos y pasar menos miedo.
Cregger ya tiene la agenda llena de proyectos: terror de meme, ciencia ficción con Spielberg, precuelas. Si Sony consigue que todo encaje, habrá secuelas; la franquicia de terror está condenada a vivir. La pregunta es cuántos espectadores aguantarán toda la carrera.