
Los fans del mítico videojuego y de la serie «The Last of Us» se enfrentan a una nueva oleada de inquietud: ¿y si la tercera temporada del éxito de HBO resulta tan «creativa» que solo se reconoce por los créditos? Hasta ahora, la serie había seguido los raíles del videojuego, con una trama previsible y una dosis moderada de referencias agradables. Pero el 11 de junio quedó claro que la tranquilidad se había acabado. Se incorpora un nuevo personaje: Amon, líder de la secta de los Serafitas, al que dará vida Peter Sarsgaard. Amon no aparecía en los juegos originales: se ha creado expresamente para la versión televisiva.
El anuncio ha tocado la fibra sensible de los fans más acérrimos: en internet ya abundan comentarios del tipo «La serie está muerta. ¿A qué vienen ahora los personajes nuevos?». Los fans son tajantes: cuanto más se aleje la serie de la trama del juego, peor será el guion. Algunos incluso están dispuestos a hundirla por completo: «La segunda temporada ya fue mala, da igual que cancelen la serie», se lamentan los espectadores en Reddit.
También les pone los nervios de punta que Neil Druckmann, creador de «The Last of Us», deje el puesto de showrunner: ha decidido marcharse para dedicarse a desarrollar nuevos juegos. Su compañera de Naughty Dog y guionista de la serie, Halley Gross, también se ha tomado una pausa. Ahora el control absoluto queda en manos de Craig Mazin, y los fans temen que se invente un par de giros innecesarios más y algún que otro personaje para unos dramas poco claros. Sobre todo porque Mazin ya ha recibido críticas por el reparto: en la tercera temporada Lev, un personaje trans, volverá a estar interpretado por un actor cis maquillado, y el papel de Manny tuvo que reasignarse a toda prisa tras la salida de Danny Ramirez.
Mazin, sin embargo, no se desanima: en su opinión, la serie necesita al menos cuatro temporadas; solo así, dice, se puede llevar dignamente a término una gran historia. Pero HBO ya insinúa que la tercera podría ser precisamente la última. Todo el mundo espera a ver qué sale de esta mezcla de ambiciones creativas e indignación justiciera de los fans.
Los fans de «The Last of Us» sufren un empeoramiento de la melancolía: la tercera temporada se adentra de pronto en terrenos creativos e incorpora a Amon, un personaje original que no existe en el juego, interpretado por Peter Sarsgaard. La noticia ha desatado la indignación de los seguidores; internet hierve de reproches a los guionistas: «¡Basta de añadir cosas innecesarias!». Además, se marchan los autores y guionistas del juego original, y el único al timón será el showrunner Craig Mazin, que ya se ha distinguido por decisiones creativas discutibles y por el complicado reparto de la tercera temporada. Él insiste en que hacen falta cuatro temporadas para contar la historia completa, aunque HBO apunta a que todo acabe en la tercera. Entre las disputas sobre la creatividad y los intereses de los fans, la serie corre el riesgo de dejar de ser «la de siempre» y perder la batalla por la autenticidad. Las series actuales no se mueven por amor a la obra original, sino por el ansia de ser «algo más», y los espectadores entienden cada vez mejor que ningún canon resiste la creatividad de los productores y las audiencias. La postura de HBO, partidaria de terminar cuanto antes, aplasta las «grandes ideas» del showrunner y el ambiente entre los seguidores se vuelve más tóxico. Esta historia nos recuerda una vez más que, si quieres ver una adaptación de tu juego favorito, lo mejor es volver a jugar al original: al menos ahí nadie te añadirá de la nada a un líder de una secta.