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Atomfall: de juego indie a serie de televisión

2/5/2026, 10:01:00 Cine
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Crónica:
Atomfall: de juego indie a serie de televisión

La industria del entretenimiento sigue empeñada en demostrar que los guiones originales son cosa del pasado. La última víctima de una adaptación es el juego indie Atomfall, que se convertirá en una serie de televisión. Si pensabas que la avalancha de adaptaciones de videojuegos iba a agotarse, tengo malas noticias: no ha hecho más que empezar.

Atomfall es un juego de supervivencia posapocalíptico con elementos de terror y exploración, ambientado en una versión alternativa de Gran Bretaña tras una catástrofe nuclear. El juego, desarrollado por el estudio Rebellion (el mismo que nos dio Sniper Elite), salió en 2025 y pronto reunió a un ejército de fans gracias a su atmósfera de aldeas inglesas abandonadas, radiación, mutantes y cultos misteriosos.

La trama gira en torno al llamado «Incidente de Windscale», una referencia al accidente nuclear real de 1957 en Windscale, Reino Unido, que permaneció en secreto durante décadas. En el mundo de Atomfall, la catástrofe siguió un curso mucho más sombrío y dejó el norte de Inglaterra convertido en un páramo radiactivo poblado por supervivientes, saqueadores militares y extrañas anomalías biológicas.

Ahora prometen llevar este universo sombrío a la pantalla. El guion de la adaptación televisiva corre a cargo de Steven Hall, conocido por la serie Black Mirror, lo que invita a cierto optimismo. La producción está en manos de Rebellion Films; es decir, los propios creadores del juego se ocupan de adaptarlo, algo que suele traducirse en un mayor respeto por el material original.

Por ahora, el proyecto está en una fase inicial de desarrollo: no se sabe qué canal o plataforma de streaming se encargará de producirlo, ni cuándo se estrenará, ni quién formará el reparto. Lo único confirmado es que habrá serie.

«Siempre hemos pensado que el mundo de Atomfall encajaba perfectamente en televisión —declaró Jason Kingsley, productor de Rebellion Films—. Es una historia británica profunda y sombría, con un escenario único, que queremos contar de una forma nueva».

Lo curioso es que Atomfall no es ni mucho menos el único juego que se está adaptando. Los estudios han entendido que las adaptaciones de videojuegos dan dinero y atraen atención. Tras el éxito de The Last of Us, Fallout, Cyberpunk: Edgerunners y Arcane, todos los productores sueñan con encontrar su propio proyecto basado en un juego.

¿Hay que esperar que Atomfall suponga un salto adelante en las adaptaciones de videojuegos? Aún es pronto para decirlo. Pero si Steven Hall consigue transmitir esa atmósfera opresiva de la Inglaterra rural tras el apocalipsis nuclear que los desarrolladores crearon con tanto acierto, la serie tendrá muchas posibilidades de convertirse en un éxito.


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Un día más, otro videojuego que se marcha a la televisión. Atomfall, el juego indie sobre aldeas británicas radiactivas, ha decidido que su vida no estaba completa sin una serie.

Recordemos que Atomfall es un juego de supervivencia y terror de Rebellion. Los mismos que hicieron Sniper Elite, la serie sobre cómo volarles los huevos a los alemanes con estilo. Y ahora han decidido que al mundo le falta un drama sombrío sobre mutantes ingleses.

El guion se lo han confiado a Steven Hall. Escribió Black Mirror, esa serie de «¿y si la tecnología hiciera nuestra vida aún más insoportable?». Una coincidencia, por supuesto.

La producción corre a cargo de la propia Rebellion Films. Es decir, los creadores del juego vigilarán que la serie no se convierta en algo que lleve a los fans a decir: «Mejor que no hubieran adaptado nada». Como suele ocurrir, este enfoque o salva el proyecto o crea una ilusión de control; en ambos casos, el espectador sale ganando.

La trama: una historia alternativa de Gran Bretaña en la que el accidente nuclear real de 1957 en Windscale siguió el peor curso posible. El norte de Inglaterra se convirtió en un agujero radiactivo, poblado por militares, sectarios y criaturas que la naturaleza no tenía previsto crear.

¿Suena sombrío? Pues claro. Pero ahora lo sombrío está de moda. Desde The Last of Us, todos los productores sueñan con encontrar su propio éxito posapocalíptico, con personajes profundos. Atomfall es el candidato perfecto.

O quizá no. El tiempo lo dirá. Por ahora solo sabemos que la serie existe en algún plan, que el guion está en marcha y que el mundo de Atomfall sigue dando dinero a sus creadores: primero como juego y ahora con los derechos de adaptación. Así funciona el capitalismo: una misma historia se puede vender dos veces.

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