Noticias de cine: la adaptación de Battlefield con Michael B. Jordan aspira a un gran estreno en cines | Noticias de cine perec.ru

Una película basada en Battlefield

27/4/2026, 22:49:00 Cine
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Crónica:
Una película basada en Battlefield

Hollywood vuelve a intentar ganar dinero con los videojuegos: esta vez ha puesto en marcha un largometraje basado en la saga Battlefield. Según una fuente, el proyecto está negociándose activamente con grandes estudios y Michael B. Jordan podría ser el protagonista. También ejercerá de productor. En Rusia se le conoce por sus papeles en Creed y Black Panther.

Christopher McQuarrie, el hombre que convirtió las últimas entregas de Mission: Impossible en éxitos de taquilla, se encargará del guion y la dirección. Electronic Arts, propietaria de la marca Battlefield, también participa en la producción y confía claramente en aprovechar la ola de interés por las adaptaciones de videojuegos, que de repente han dejado de ser un fracaso.

Los creadores están negociando con estudios y plataformas de streaming. Según se ha informado, ya se han reunido con Apple y Sony. Sin embargo, el equipo del proyecto aspira a cerrar un acuerdo que contemple un estreno comercial en cines, no solo un lanzamiento en línea.

No cuesta entender tanto entusiasmo: la última entrega de la saga, Battlefield 6, se convirtió en el gran éxito de 2025. Por primera vez en la historia, vendió más que Call of Duty. En sus tres primeros días despachó más de 7 millones de copias y, para finales de año, superó los 20 millones.

Cualquier estudio que invierta en la película espera subirse a esa ola.

Mientras tanto, la adaptación de Call of Duty también está en camino: su estreno está previsto para el 30 de junio de 2028. Taylor Sheridan trabaja en el guion y la dirigirá Peter Berg, creador de la serie Friday Night Lights.


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Los estudios vuelven a lanzarse a adaptar videojuegos, como si hubieran encontrado una nueva mina de oro. Esta vez le toca a Battlefield. Por fuera, todo parece serio: Michael B. Jordan, Christopher McQuarrie, reuniones con Apple y Sony. Pero detrás del movimiento se adivina una lógica mucho más sencilla: el juego acaba de vender más que Call of Duty, así que hay que exprimirlo cuanto antes.

La industria finge que elige las mejores historias, pero en realidad hace cuentas con las ventas. El negocio de siempre. Los éxitos de los videojuegos se convierten en materia prima para el cine, y el cine sirve para vender aún más juegos. Todos hacen como si fuera un nuevo camino creativo.

En paralelo, preparan una película de Call of Duty. No porque haga falta, sino porque no hay que dejar que el dinero ajeno se caliente en el bolsillo de otro. Los guionistas representan una labor profunda, pero todos saben lo que manda: los tiroteos y un nombre conocido.

Así se crea un nuevo ciclo: los videojuegos se convierten en películas, las películas en anuncios de videojuegos, y solo el espectador intenta entender por qué todo parece un tráiler interminable. Pero el mercado ya está acostumbrado: cuanto más ruido, más fácil es ocultar que no hay mucho detrás.

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