
El conjunto londinense London Music Works ha publicado un álbum orquestal titulado «Music From The Last Of Us». Incluye arreglos de las composiciones de Gustavo Santaolalla, escritas para las dos entregas del videojuego The Last Of Us y la serie del mismo nombre. En lugar de la habitual oscuridad posapocalíptica, ahora brotan de los altavoces cuerdas, instrumentos de viento y la grandiosidad característica de una orquesta clásica.
El álbum incluye 24 temas interpretados por la London Music Works bajo la dirección del director Nick Squires. La edición en vinilo doble ya se puede reservar y el lanzamiento digital está previsto para el 27 de marzo. Ya se pueden escuchar algunos temas.
En la nota de prensa, el conjunto se describe como un grupo de músicos londinenses especializados en música de cine, series y videojuegos. Son conocidos por trabajar directamente con los autores de las bandas sonoras originales y crear versiones orquestales detalladas de melodías emblemáticas. En este caso, han reinterpretado el ambiente de The Last Of Us, desde la conmovedora melodía «Vanishing Grace» hasta la potente «The Last Of Us (Vengeance)».
La lista de temas se divide en dos discos. El primero reúne composiciones de la primera y la segunda entrega del juego, entre ellas «The Last Of Us Part 1», «Vanishing Grace», «The Choice», «Longing» y otras. El segundo incluye piezas posteriores y de mayor carga emocional, como «It Can't Last (Sunset)», «Remembrance», «Daybreak» y una versión orquestal de «Take On Me».
Mientras tanto, sigue adelante el trabajo en la tercera temporada de la serie The Last Of Us. Se espera que se estrene el año que viene. La dirección de HBO contempla la posibilidad de que la historia termine ahí, pero los creadores de la serie no lo tienen claro: según el showrunner Craig Mazin, el desenlace necesitará al menos dos temporadas.
El interés por la serie sigue siendo alto, aunque el final de la segunda temporada perdió más de la mitad de la audiencia en comparación con la primera. Las discrepancias entre los seguidores de toda la vida del juego y los nuevos espectadores no han desaparecido, pero la actriz Bella Ramsey, que interpreta a Ellie, asegura que las discusiones no afectan al trabajo en la serie. Subrayó que cada espectador puede reaccionar como quiera y que quienes no disfruten de la adaptación siempre tienen a su disposición el juego original.
Así, tanto la música como la serie siguen su propio camino y convierten el universo posapocalíptico de The Last Of Us en todo un fenómeno cultural.
El nuevo álbum orquestal de The Last Of Us parece otro intento de convertir el ruido de un mundo en ruinas en arte caro. La música que Santaolalla compuso como banda sonora del colapso de la civilización adquiere de pronto un aire sinfónico, y por eso suena aún más grandilocuente.
A los londinenses de London Music Works les encantan estas transformaciones. Cogen temas que originalmente acompañaban una pelea, un drama o una pelea dramática y los elevan al nivel de una sala de conciertos. Funciona, sobre todo si el público objetivo ya está acostumbrado a que llamen literatura a un videojuego, arte a una serie y terapia a una banda sonora.
La industria sigue a lo suyo. Mientras los fans discuten qué temporada es mejor y la dirección de HBO asiente con cautela cuando se habla del final, la orquesta simplemente graba la música. Algunos lo llaman respeto por la obra original; otros, una forma de vender otro disco. Lo más probable es que ambos tengan razón.
Curiosa coincidencia: cuanto más discuten los espectadores sobre el canon, más alto suenan las nuevas versiones de las viejas composiciones. Mientras tanto, los actores recuerdan que no hace falta discutir: basta con actuar o mirar.
Así que la orquesta finge que salva el arte, los fans que salvan la verdad y la serie que salva el género. Cada cual a lo suyo. De lo contrario, el universo de The Last Of Us ya se habría venido abajo sin necesidad de hongos.