
Los actores de la nueva serie Fallout de Amazon Prime han confesado de repente que apenas han jugado a los propios videojuegos en los que se basa la producción. Sí, esa mítica saga de RPG posapocalípticos en la que, tras una guerra nuclear, la gente sale de los refugios e intenta recomponer su vida pieza a pieza, como si fuera una vieja tostadora hecha con chatarra.
Aaron Moten, que interpreta a Maximus, lo dijo sin rodeos: aunque es jugador, nunca llegó a arrancar ninguna entrega de Fallout. Según explicó, después de trabajar delante de la cámara es incapaz de desconectar y relajarse jugando: deformación profesional en estado puro. Eso sí, vio streams en Twitch y observó cómo sobrevivían otros dentro del juego. Es más, Moten se prohibió jugar deliberadamente para no adaptar a su personaje a las imágenes ya existentes.
Aun así, probó algunas entregas clásicas, pero solo para participar en un anuncio de Best Buddies. Todo un sacrificio por el arte.
Walton Goggins, que interpreta a un cazarrecompensas mutante apodado The Ghoul, fue aún más lejos: afirmó que «nunca ha tenido ni tiene interés» en jugar a Fallout. Según él, así podía mantenerse como «observador externo», sin obligación de ajustarse a la mitología del juego y con la posibilidad de centrarse en la historia de la serie.
Ella Purnell, que interpreta a Lucy, una habitante del Refugio, intentó sumergirse en el universo del juego, pero desistió enseguida. Según contó, «algo pasa con sus pulgares» y manejar al personaje le resultó una tarea inabordable. En cambio, se empapó del lore: desde la historia de Vault-Tec hasta el comportamiento de los habitantes de los Refugios; también vio un montón de partidas. Así «conoció el mundo sin dejar en evidencia que sus habilidades de juego eran nulas».
Aun así, trabajar en la serie ayudó a Purnell a entender la cultura de los videojuegos y la pasión de sus fans. Ahora, reconoció, todo eso se ha vuelto muy importante para ella.
Ya en 2024, la actriz dijo que no quería volver a actuar en adaptaciones de videojuegos. Después de sus papeles en Fallout y Arcane, temía que empezaran a verla únicamente como una heroína de adaptaciones de videojuegos.
Al final de la noticia se menciona que el juego deportivo Mario Tennis Fever sale el 12 de febrero y ya ha recibido buenas críticas por su multijugador, aunque, según los críticos, la campaña para un jugador deja algunas dudas.
Los actores de Fallout mantienen cuidadosamente las distancias con la saga de videojuegos en la que se basa la serie. Resulta casi enternecedor: una producción sobre fans y para fans hecha por gente que ha preferido mantenerse a una distancia prudencial de toda esa felicidad digital.
Moten explica su postura con tormentos profesionales: después de un día de rodaje se convierte en un analista andante y los juegos dejan de ser un descanso. Suena a excusa para no tener que aprenderse los botones, pero está formulada con delicadeza.
Goggins va más allá: los juegos, sencillamente, no le interesan. Se arroga el papel de esa persona en la reunión que mira a los demás y se pregunta qué demonios hace allí. Le resulta cómodo estar por encima del proceso, en vez de dentro de él.
Purnell, por su parte, reconoce sin rodeos que los controles son su enemigo natural. Se refugia en el lore y en las partidas de otros, que, en el fondo, es la estrategia típica del espectador moderno: ver jugar a los demás y ahorrarse el suplicio.
Entre todos exhiben una divertida paradoja de la industria: las adaptaciones de videojuegos las hacen personas que no necesitan demasiado los videojuegos. Pero al espectador se lo venden como una decisión creativa: ya saben, la mirada externa solo puede mejorar la historia. Una postura cómoda. Y segura.