
Bungie ha reconocido su error y ha decidido recuperar parte del contenido eliminado de Destiny 2. Se trata de campañas, zonas de juego y raids que anteriormente se guardaron en la llamada Cámara de Contenido de Destiny, Destiny Content Vault.
La compañía lo ha anunciado varios meses después de que los jugadores tuvieran la impresión de que Bungie había abandonado, en la práctica, el desarrollo activo de Destiny. Ahora el estudio sostiene lo contrario: «Todavía no hemos terminado con Destiny» y planea recuperar elementos importantes de la historia del juego.
La Cámara de Contenido de Destiny apareció hace unos seis años. Bungie justificó la decisión por motivos técnicos y organizativos: Destiny 2 no paraba de crecer y mantener una gran cantidad de material antiguo dificultaba el desarrollo de actualizaciones. Como resultado, retiró del juego parte del contenido, incluidas campañas argumentales, planetas y raids.
El problema era que algunos jugadores habían pagado anteriormente por acceder a esos materiales. Tras su eliminación, ya no podían completar las campañas que habían comprado ni explorar las antiguas zonas. Para los usuarios, aquello no parecía una ordenada limpieza del armario digital, sino la desaparición de una parte del juego por la que ya habían pagado.
Bungie ha reconocido que esa decisión minó durante mucho tiempo la confianza de los jugadores y empeoró su experiencia con Destiny. «Entendemos que eliminar estas opciones tuvo un impacto duradero en la confianza de los jugadores y en el disfrute de Destiny», declaró la compañía.
El estudio también ha admitido que no es posible cambiar la decisión tomada hace seis años. Sin embargo, Bungie pretende compensar sus consecuencias recuperando «partes importantes de la historia de Destiny». La formulación es cauta: la compañía aún no ha publicado la lista completa del contenido que volverá, las fechas de lanzamiento ni cómo se podrá acceder a él.
El sentido principal del anuncio es sencillo: Destiny 2 no se cierra y se empieza a revisar la estrategia anterior de eliminación masiva de contenido. Se promete devolver parte de las campañas, zonas y raids, pero Bungie tendrá que revelar los detalles concretos por separado.
Bungie revisa la polémica política de la Cámara de Contenido de Destiny y promete recuperar en Destiny 2 parte del contenido retirado hace unos seis años. Se trata de campañas argumentales, zonas de juego y raids. La cámara se creó para facilitar el mantenimiento técnico del juego y el lanzamiento de nuevas actualizaciones, ya que Destiny 2 había crecido mucho. Sin embargo, la decisión indignó a los jugadores: algunos habían pagado por parte del contenido eliminado, pero perdieron el acceso tras su retirada. Bungie ha reconocido que esto perjudicó durante mucho tiempo la confianza de los jugadores y su disfrute del juego. El estudio afirma que no puede revertir la decisión, pero pretende corregir sus consecuencias recuperando elementos importantes de la historia de Destiny. El anuncio llega varios meses después de que los jugadores creyeran que Bungie casi había abandonado el desarrollo activo de Destiny 2. Ahora la compañía recalca que todavía no ha terminado con la franquicia. Por el momento, el estudio no ha publicado la lista completa del contenido que recuperará, las fechas ni las condiciones de acceso. Por tanto, no se trata de la restitución inmediata de todo el material eliminado, sino de planes para iniciar el proceso inverso. Para el público ruso, la noticia es relevante sobre todo como ejemplo del conflicto entre la compra digital y el control que ejerce el desarrollador sobre un juego en línea: el usuario puede pagar por un contenido y, más adelante, perder la posibilidad de usarlo. Recuperar campañas, zonas y raids podría restaurar parcialmente la confianza en Bungie, aunque el resultado dependerá de los plazos y del alcance concreto de la recuperación.