
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen es una gran expansión del juego de rol de Capcom. Un periodista pasó alrededor de una hora con una versión preliminar en PlayStation 5 y salió más impresionado que decepcionado. Aun así, todavía es pronto para sacar conclusiones definitivas: en tan poco tiempo es imposible hacerse una idea de la escala de toda la aventura.
La expansión transcurrirá en Norgan, una región septentrional abandonada. El jugador tendrá que aliarse con un nuevo personaje misterioso y desentrañar los secretos del Dragón Caído Inmortal. Norgan promete ser un lugar duro, así que sobrevivir dependerá tanto de las habilidades de combate como del botín.
Al explorar y luchar contra nuevos enemigos peligrosos, el protagonista obtiene hallazgos especiales, llamados «trofeos» o «reliquias». Hay que tasarlos para desbloquear armas, habilidades y equipo. El sistema se parece mucho a la purificación de objetos malditos del primer Dragon’s Dogma: Dark Arisen: al quitarles la maldición se podían conseguir algunos de los objetos más poderosos del juego.
Ahora una mecánica parecida se traslada a una gran región explorable, en lugar de limitarse a una mazmorra aislada. Por eso es inevitable comparar las dos expansiones, aunque todavía no se sabe cuál será mejor.
La versión preliminar ya incluía un parche importante que llegará a finales de agosto y corrige algunos problemas del Dragon’s Dogma 2 original. Explorar Norgan resulta más agradable: los enemigos siguen apareciendo a menudo, pero ya no atacan literalmente cada minuto. De camino al primer jefe importante fue posible recorrer los alrededores y recoger botín sin tener que soportar incursiones interminables de trasgos.
El rendimiento en PlayStation 5 también ha mejorado mucho. El periodista no disponía de un contador de fotogramas y no podía comparar el funcionamiento con las zonas del juego principal. Sin embargo, incluso en los combates más intensos daba la sensación de que el juego se mantenía en unos estables 60 fotogramas por segundo.
En una hora dio tiempo a encontrar una mascota, un lobo terrible; toparse con un gigante que exhala aire gélido, y conseguir reliquias de habilidades de nivel tres para las vocaciones nuevas o renovadas Trickster y Magick Archer. Todo apunta a que la expansión será bastante más ambiciosa.
Por ejemplo, Magick Archer podrá desbloquear una versión mejorada de Arctic Bolt: la habilidad Glacial Bolt. Inflige más daño y puede congelar a un jefe, dejándolo a merced de los peones, los aliados controlados por la inteligencia artificial.
En Norgan hay muchas arpías, pero tienen un aspecto distinto y usan nuevos movimientos. Ahora los enemigos intentan con más ahínco agarrar al protagonista o a sus peones. Algunos recuerdan a criaturas del juego principal, pero sus nuevos ataques y maniobras impiden que sean meras copias.
El combate contra el Dragón Caído fue espectacular, pero terminó demasiado rápido. Hubo un momento inesperado que el periodista prefirió no desvelar, aunque después del combate se quedó con ganas de saber cuántos enemigos igual de formidables habrá en la versión completa.
Además de Norgan, el juego principal recibirá doce nuevos desafíos en mazmorras. El autor del avance no llegó a verlos, pero las cuevas de Norgan que encontró ya contenían cofres, botín y enemigos nuevos. Eso permite esperar que las mazmorras también ofrezcan contenido de sobra.
La principal duda está en el diseño de los escenarios. En el primer Dark Arisen, Bitterblack Isle era más compacta y ofrecía menos oportunidades de exploración, pero sus espacios cerrados sacaban el máximo partido a las vocaciones de combate, sobre todo a Magick Archer con la habilidad Ricochet Hunter. Aún no se sabe si Norgan y los doce nuevos desafíos aprovecharán los lugares estrechos con la misma eficacia. También existe el riesgo de que no haya suficiente variedad de enemigos y jefes para mantener combates largos.
Aun así, las expectativas son moderadamente optimistas. Capcom parece querer hacer algo más que añadir contenido: también pretende mejorar de forma notable el propio Dragon’s Dogma 2 con un parche previo al lanzamiento.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen saldrá el 9 de octubre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 y PC.
La hora de prueba preliminar de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen en PlayStation 5 mostró una expansión ambiciosa que retoma ideas del primer Dark Arisen y, al mismo tiempo, intenta corregir algunos puntos débiles de Dragon’s Dogma 2. La principal zona nueva es Norgan, una región septentrional abandonada, con un compañero misterioso y una trama sobre el Dragón Caído Inmortal. La exploración gira en torno a «trofeos» y «reliquias»: hay que tasar las armas, habilidades y equipo encontrados para descubrir sus propiedades. El sistema recuerda mucho a la purificación de objetos malditos del primer juego, que permitía obtener algunos de los mejores equipos.
Norgan tiene una escala mucho mayor que una mazmorra aislada, pero el autor del avance todavía no puede afirmar que la expansión vaya a superar al primer Dark Arisen. La versión de demostración ya incluía un parche importante, previsto para finales de agosto. Hace que explorar resulte menos frustrante: los enemigos siguen apareciendo con frecuencia, pero ya no impiden avanzar con ataques constantes. El rendimiento en PlayStation 5 también ha mejorado mucho; incluso en los combates más duros, el juego daba la impresión de ir a unos estables 60 fotogramas por segundo, aunque no había un contador para confirmarlo.
En la breve partida se encontró una mascota, un lobo terrible; apareció un gigante gélido, y se consiguieron reliquias de habilidades de nivel tres para Trickster y Magick Archer. Magick Archer podrá usar Glacial Bolt, una versión mejorada de Arctic Bolt que inflige más daño y congela a los jefes. Las arpías tienen nuevos modelos y ataques más agresivos, como intentar agarrar al protagonista o a sus peones. Algunos enemigos están basados en criaturas conocidas, pero su comportamiento y sus movimientos son distintos.
El combate contra el Dragón Caído fue épico, aunque demasiado breve; hubo un momento inesperado que el autor no quiso revelar. Además de Norgan, la expansión añadirá 12 desafíos en las mazmorras del juego principal. Todavía no se han mostrado, pero las cuevas de Norgan, con cofres, botín y enemigos, invitan a esperar contenido sustancioso.
Las principales dudas son si habrá suficientes espacios cerrados y variedad de enemigos. En el primer Dark Arisen, la mazmorra compacta permitía lucir especialmente las clases de combate, incluida Magick Archer. Pese a esas incógnitas, las expectativas siguen siendo moderadamente positivas: está claro que Capcom quiere lanzar una versión mejorada de Dragon’s Dogma 2, y no limitarse a añadir unas cuantas zonas. El lanzamiento será el 9 de octubre de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.