
¿Te has preguntado por qué, según fuentes internas, el esperado GTA 6 se venderá en cajas con un código en vez del disco habitual? Es sencillo: Strauss Zelnick, máximo responsable de la editora Take-Two Interactive, reconoció que la industria del videojuego se ha vuelto verdaderamente digital. Más del 90 % de todas las ventas de juegos de la compañía no son físicas, sino «digitales» (es decir, descargas por internet en lugar de compras de discos). Zelnick subrayó que este cambio no se observa solo en su compañía, sino en toda la industria. Los fans de la «vieja escuela», que echan de menos las estanterías llenas de discos, parecen cosa del pasado: la mayoría de los jugadores simplemente descarga sus juegos favoritos en la consola o el PC. El experto aclaró que las compañías no se limitan a preferir las versiones digitales: son los compradores quienes han votado con la cartera a favor de la comodidad. Los discos físicos se han convertido más bien en recuerdos para coleccionistas. Esta política también se refleja en el posible lanzamiento de GTA 6. Aún no se ha anunciado oficialmente que el juego vaya a estar disponible solo como código en una caja, pero todos los indicios serios apuntan a esa opción. A los jugadores les ponen delante un trozo de cartón y un papel con un código en lugar del voluminoso «disco». Y no se trata de la avaricia de los desarrolladores: son las realidades del mercado las que los han empujado a ello. Más comodidad, menos gastos. La caja se mantiene, pero más por estética que por utilidad. La nueva estrategia subraya que la época en la que las colecciones de discos amenazaban con hundir las estanterías está desapareciendo. Ahora todo está «en la nube», donde no ocupa espacio. Take-Two no descarta ediciones coleccionista limitadas con soporte físico para los fans más fieles, pero el producto masivo será solo digital. Es un reflejo de los hábitos actuales: los jugadores están cansados de buscar discos por las tiendas y prefieren un par de clics. En resumen: si ves GTA 6 en una caja en una estantería, no te apresures a buscar el disco dentro. Lo más probable es que solo haya un código y un par de envoltorios, para conservar la sensación de una compra «de verdad». El romance de los discos con los videojuegos ha terminado oficialmente: hemos entrado en la era del entretenimiento sin soporte físico.
Vaya, por fin lo han reconocido oficialmente: los discos son como las fotos del DNI, están ahí para cubrir el expediente. Zelnick, jefe de Take-Two, lo explica tan campante: el 90 % de los jugadores, hartos de rebuscar cajas en las estanterías, hace tiempo que lo descarga todo; y los que lloran por los discos… bueno, siempre los ha habido. ¿Para qué complicarse con almacenes, envíos y demás alegrías físicas si el dinero está a un clic de «Descargar»? No, no es cinismo, es pura economía. Una pena por los coleccionistas: sus estanterías acabarán pareciendo un cementerio tecnológico. Qué gracioso que al menos dejen algo dentro de la caja: una hojita con un código, para que no olvides que la época se ha acabado. Y esa es la innovación del siglo XXI: una caja vacía, pero con una profunda justificación tecnológica. Algún día contaremos a nuestros nietos que hubo una época en la que dar con un disco era toda una aventura; ahora, como mucho, te llevas un papelito y una suscripción eterna a la nube.