
Bazzite, un sistema operativo inspirado en SteamOS, ha funcionado de maravilla en mi PC gaming secundario. Pero no va a desbancar a Windows 11 del ordenador principal. Ahora explicaré por qué, y por qué Linux, pese a sus ventajas, aún no se ha convertido en la salvación de los jugadores.
Para quienes no lo sepan: SteamOS es un sistema basado en Linux que impulsa Valve, la creadora de Steam. Se elogia por su sencillez: menos programas basura y mejor gestión de la memoria RAM en los juegos que Windows 11, que está sobrecargado. La interfaz recuerda a la de una consola: navegación sencilla, juegos que se abren con un clic. Incluso después de que Windows incorporara el «modo Xbox», SteamOS sigue siendo más cómodo.
Entonces se me ocurrió: ¿y si mando Windows al cuerno y me cambio? La opción más cómoda es Bazzite, una «copia» no oficial de SteamOS, pensada para principiantes y entusiastas de Linux. Es compatible desde el primer momento con Nvidia e Intel y funciona muy bien en dispositivos portátiles, como Steam Deck.
Instalé Bazzite en mi segundo PC y me gustó el resultado: para un dispositivo dedicado a jugar desde el sofá, es difícil encontrar algo mejor. Los ajustes son flexibles y está Decky Loader, con el que puedes cambiar temas, sonidos e incluso los vídeos de inicio y apagado. Todo muy bien, salvo que Bazzite no me duró como sistema principal para el «peso pesado».
El problema es que la multitarea allí es como un elefante en una cacharrería. A menudo retransmito partidas a mis amigos por Discord. En el modo de escritorio de Bazzite es más o menos soportable, pero en el «modo juego», que es precisamente para lo que se instala todo esto, empieza el festival de los tirones: caen los FPS, todo va a trompicones y, a veces, la retransmisión se queda en una pantalla negra.
Intenté sortear las limitaciones: conecté una capturadora externa NZXT Signal 4K30 y probé divisores HDMI. Todo en vano: hay que conformarse con prestaciones recortadas (como máximo, 4K a 60 Hz; nada de monitores rápidos). La razón es que Bazzite no sabe duplicar la imagen como Windows.
En Windows, en cambio, estos problemas no existen: con OBS puedes retransmitir donde quieras sin hacer malabares con el hardware, sin perder calidad de imagen ni sacrificar la frecuencia de refresco del monitor. No es que sea culpa de SteamOS o Bazzite: sus desarrolladores crearon el sistema ante todo para jugar; lo demás es secundario. Pero, como usuario, lo veo claro: aquí los streamers no tienen nada que hacer. Y aún quedan otras cuestiones.
Por ejemplo, los juegos multijugador actuales, como Call of Duty, Battlefield, Destiny 2, EA Sports y otros. Sus programas antitrampas no son compatibles con Linux: o los desarrolladores no han querido o lo ignoran deliberadamente. Valve intentó cambiarlo en su día con Steam Machine, pero los precios eran tales que no hubo una avalancha de compradores.
Otro problema es la suscripción a Game Pass. En Bazzite no está disponible directamente: solo a través de la nube o de lanzadores de terceros (y, si funciona, considérate afortunado).
Lo habitual es proponer un «arranque dual»: dos sistemas en el mismo ordenador. Pero las actualizaciones de Windows pueden estropearlo todo y se pierde la limpieza del experimento.
Y, por último, los usuarios de tarjetas gráficas Nvidia lo tienen especialmente crudo: en el modo juego de Bazzite todo va a trompicones o la pantalla se queda completamente negra (con AMD, en cambio, todo funciona bastante bien). En mi equipo de pruebas lo comprobé: si cambias la tarjeta, pierdes FPS y todas las ventajas anunciadas de Linux se derriten como la nieve en primavera.
Quizá algún día los desarrolladores de Valve o los entusiastas de Bazzite arreglen todos los fallos. Pero, por mucho que reniegue de Windows 11, por ahora no tengo prisa por dejarlo en mi ordenador principal.
Empecemos por Bazzite, que se presenta como la salvación de los jugadores frente a Windows: una interfaz más agradable, recursos mejor aprovechados y plugins beta y personalización que alimentan dulces esperanzas. Pero luego resulta que la multitarea es como una tostadora con tres cables: no sirve para quien necesita algo más que arrancar un juego.
¿Discord en modo juego? Te llevas tirones y pantalla negra, sobre todo si quieres retransmitir sin acabar viendo una presentación de diapositivas. Pruebas trucos con capturadoras y te ves obligado a elegir entre 60 Hz y renunciar a VRR, mientras te peleas con los límites de HDMI y EDID. Con OBS en Windows todo resulta más sencillo y eficaz: allí solo te quejas de los fallos de Microsoft, no de intentar que Linux haga algo más complicado que usar una calculadora.
Y seguimos: los juegos multijugador actuales —Battlefield, Call of Duty, Destiny 2— no son precisamente amigos de Linux por culpa de sus sistemas antitrampas, mientras que Game Pass solo funciona después de hacer malabares con apaños. Si no eres fan de los lanzadores chapuceros, aquí no tienes nada que hacer.
Y luego está la batalla de las tarjetas gráficas: Nvidia es en este club como ese familiar al que todos evitan en las reuniones, con pantalla negra, fallos y un rendimiento pésimo. Así que, si quieres trabajar y descansar en vez de someter Bazzite a sesiones de spa, Windows todavía no piensa rendirse.
Mientras los entusiastas creen en la revolución de Linux, el gran público elegirá lo que funciona de forma estable. La lucha está entre el sueño y la realidad, y Bazzite sigue siendo algo así como un concepto atractivo: para un segundo ordenador o para probar, pero no como única opción.