
Ubisoft cierra su inusual juego de NFT, lanzado dos años después de que el interés por los NFT se desplomara en masa. Hace unos años, los NFT (tokens no fungibles) desataron la fiebre en el mercado de los activos digitales: imágenes bonitas que, supuestamente, se podían comprar y vender por cantidades desorbitadas. La euforia llegó y se fue como una lluvia de verano, y la mayoría de los proyectos se desinflaron, dejando a los inversores con colecciones de polvo digital.
Ubisoft, el mayor desarrollador francés de videojuegos, dueño de franquicias como Assassin’s Creed y Far Cry, decidió subirse al último vagón del tren de los juegos NFT. Su proyecto se anunció cuando ya todo el mundo entendía que los NFT no eran una mina de oro, sino una burbuja a punto de estallar. Pero la esperanza, como se sabe, es lo último que se pierde. Mientras la mayoría de estos proyectos echaba el cierre, Ubisoft apenas acababa de lanzar su juego NFT al mercado.
Los jugadores recibieron la novedad con bastante frialdad: no hubo ningún entusiasmo entre quienes querían convertirse en señores digitales. El juego perdió rápidamente la atención incluso de los fans más fieles de Ubisoft, y la comunidad de jugadores volvió a convencerse de que los NFT en los videojuegos tienen más que ver con el marketing que con disfrutar del juego.
En 2024, Ubisoft reconoció discretamente la derrota y anunció el cierre de su ambicioso proyecto. Apenas hubo comentarios oficiales sobre las razones de la decisión, pero es evidente que la popularidad de los NFT se acerca a cero y que ya pasó el momento de los experimentos arriesgados. Ahora los desarrolladores están terminando el trabajo en el juego y desconectando los servicios relacionados.
Todo el mundo ha vuelto a olvidar la palabra NFT. Ubisoft decidió hacer una jugada genial: lanzar su juego NFT cuando la tendencia no solo había decaído, sino que se había quemado junto con las esperanzas de todos los inversores. Los franceses, expertos en inercia como pocos, entraron con brío en un mercado muerto, fabricando tokens para un juego con una audiencia a la que ya le daba igual. Y ahora Ubisoft vuelve a hacer planes navideños, como si nadie se hubiera dado cuenta de otro fracaso. El juego se hundió rápido: ¿qué esperaban? El lema «más vale tarde que nunca» no funciona con los NFT como con la cocina francesa. Los fans prefirieron esquivar otra burbuja de marketing y los más espabilados volvieron a reírse del intento de una gran corporación de vender humo. Ubisoft retiró el proyecto discretamente, sin aspavientos, y ni siquiera se molestó en salvar sus tokens. El legado de esta maravilla: un par de memes en algún chat pequeño y la ironía colectiva de la industria. Pero para la dirección de Ubisoft, al parecer, esto no ha hecho más que empezar: quizá la próxima vez se fijen a tiempo en dónde hay que correr.