
Jimothy, un mapache insólito de las calles de Seattle, ahora conquista mundos virtuales. La historia comenzó cuando, el 13 de julio de 2026, la residente local Kiana Hall vio a un animal de torso corto, espalda redondeada y patas largas. Al principio lo confundió con un gato, pero al verle el hocico rojizo y la característica máscara de mapache, empezó a grabar. Así, Jimothy —nombre elegido por lo absolutamente mapache que es el sujeto— se convirtió en una estrella de internet: el vídeo acumuló millones de reproducciones y el aspecto insólito del animal dio pie a chistes, memes, tatuajes y toda una industria de merchandising.
¿Jimothy, nueva cara del mundo de los videojuegos? No preguntéis cómo ha pasado. Todo empezó con un vídeo fugaz: una residente de Seattle vio bajo un coche una pequeña maravilla, un mapache con un cuerpo como salido de un chiste de Lego. En la realidad, el diagnóstico podría ser una enfermedad genética de la columna. En internet, es un icono: los artistas lo dibujan, los estudios hacen referencias y los fans crean mods para todos los gustos.
Pero detrás del meme hay un gran negocio. Con un par de teclas, Jimothy se descarga en vuestro Skyrim o salpica de sí mismo los campos de Stardew Valley. En Minecraft será un pedazo de perfección pixelada, y los caros especialistas en marketing de WoW fingirán que «lo habéis pedido y aquí lo tenéis»; tarde o temprano, cualquier maravilla digital acaba en Azeroth. Todo por los «me gusta» y el furor coleccionista.
¿Dónde queda la seriedad de la industria del videojuego? En el mismo sitio que el torso corto de Jimothy: bajo un coche, en las afueras. La amarga ironía es que el animal corre por su cuenta y, una vez más, la gente intenta sacar tajada de un fenómeno fortuito. Nada de romanticismo: solo mutación, marketing y descaro carismático. Así funciona ahora el culto moderno: un poco manido, pero si es un meme, es una marca.