
Últimamente he tenido una suerte increíble: he pasado varias semanas jugando con la famosa Steam Machine, la consola de videojuegos de Valve. En realidad, ya tengo una PlayStation 5 y una Xbox Series X; ¿para qué iba a querer otra consola? Sin embargo, pese a los evidentes defectos de Steam Machine, sobre los que ya escribió mi compañero Sean Hollister —le puso un modesto seis sobre diez—, hoy mismo pagaría 1.500 dólares por ella, sin pensármelo demasiado.
El principal argumento es que ni mi PS5 ni la potente Xbox Series X me permiten ejecutar los cientos de juegos que he ido reuniendo en mi biblioteca de Steam durante años. Steam Machine sí lo hace sin problemas. Además, Steam es la única que ofrece esa experiencia fluida: puedo empezar un juego en la pequeña portátil Steam Deck y continuar al instante, ya sea en el sofá o en el escritorio, sin perder ni un segundo de progreso gracias a las partidas guardadas en la nube.
Para los aficionados a sus viejos juegos favoritos, Steam Machine es poco menos que un regalo del cielo: un aparato potente que se presenta como un centro de entretenimiento universal, «hecho a medida» del ecosistema de Valve. Claro que semejante lujo cuesta lo suyo, y tampoco se pueden evitar las rarezas técnicas, pequeñas y no tan pequeñas. Pero lo mejor es la función de «la cojo y me pongo a jugar», sin andar peleándose con cables, mandos distintos o el eterno lío de las cuentas.
Así que Steam Machine no es perfecta, pero resulta muy práctica para quienes se han quedado atrapados entre dos épocas: quieren la comodidad moderna y no están dispuestos a despedirse de sus viejos archivos digitales de juegos. Sí, tiene pocas ventajas si dejamos Steam al margen, pero precisamente la compatibilidad con una biblioteca interminable y la estrecha conexión con la consola portátil hacen que este dispositivo merezca la pena a ojos de coleccionistas y aficionados a jugar a su manera.
La aburrida realidad de los videojuegos en 2024: se multiplican las consolas, crece la biblioteca de juegos y las grandes empresas siguen jugando a los «ecosistemas». Al editor le han puesto delante una Steam Machine, una caja cara que presume de una sola magia: una lista infinita de juegos y sincronización entre dispositivos. Todo se vende como un lujo exclusivo, aunque en el fondo, detrás del precio de mil dólares, se esconde una ventaja sencilla: olvídate de transferir datos y juega donde lo dejaste. Ninguno de los grandes, ni Sony ni Microsoft, sabe gestionar así los archivos y las partidas guardadas. Valve, en cambio, se gana fácilmente el corazón de los coleccionistas de antigüedades, aderezándolo todo con promesas de sincronización y comodidad. ¿Imperfecciones técnicas? Claro que las hay. Pero, a ver, ¿dónde no las hay? Steam Machine es un ídolo para quienes no encuentran consuelo para su alma gamer en los mismos bloques de electrónica nueva de siempre. Todas las discusiones vuelven a convertirse en una guerra de costumbres y gustos, en la que gana quien pasa de las tendencias y de los ecosistemas cerrados. La ironía es que el futuro de la comodidad en los videojuegos vuelve a estar en manos de quienes saben guardar en la nube la diversión de ayer para mañana. Ay, si se pudiera hacer lo mismo con el presente.