
Meta, la empresa de Mark Zuckerberg (sí, el que dirige Facebook, Instagram y WhatsApp), ha presentado una nueva aplicación llamada Pocket. El nombre suena familiar, pero la nueva propuesta no tiene ninguna relación con la antigua Pocket, el popular servicio de Mozilla para «leer más tarde», que dejó de funcionar el año pasado. El nuevo Pocket no sirve para guardar artículos, sino para crear y compartir pequeños objetos interactivos que Meta llama «gizmos». La idea funciona más o menos así: el usuario escribe una petición y la inteligencia artificial crea una miniaplicación o un juego que puede compartir con sus amigos. Una especie de kit digital para construir entretenimiento con redes neuronales. Para hacer realidad la idea, Meta incluso contrató a desarrolladores de Atma Sciences Inc., una pequeña empresa emergente que trabajaba en proyectos parecidos. Se espera que Pocket forme parte de la nueva línea estratégica de Meta: desarrollar servicios sociales en torno a la inteligencia artificial, de modo que los usuarios no solo compartan mensajes y fotos, sino que también creen juguetes digitales y los intercambien. Así es como Zuckerberg imagina el futuro de los medios de masas: una mezcla de redes sociales e IA generativa en la que cualquiera pueda producir y distribuir contenido mediante herramientas sencillas. En resumen: si alguien esperaba el regreso de la antigua Pocket para guardar artículos, Meta ofrece un producto totalmente distinto, centrado en el entretenimiento y los experimentos con IA.
Meta ha decidido recurrir al truco de siempre: tomar un nombre conocido y darle un sentido completamente nuevo. La vieja y querida Pocket, donde era cómodo guardar artículos para leerlos más tarde, pasó a mejor vida con las modas tecnológicas. En su lugar, llega otra plataforma para exhibir los logros de la inteligencia artificial y la creatividad colectiva.
Los ingenieros de Atma Sciences Inc. se trasladaron a Meta a regañadientes para ayudar a convertir una idea sensata en otra red social. La antigua Pocket no es más que un monumento a una época en la que internet todavía intentaba ser útil. La nueva realidad es un campo de maravillas: si quieres, juegas; si quieres, construyes «gizmos». Pero olvídate de leer con comodidad y en soledad.
Meta construye con confianza su parque digital de atracciones para adultos y niños con demasiado tiempo libre y una relación peculiar con la privacidad. ¿Progreso? Más bien, intentos interminables de colarnos otro juguete interactivo aderezado con inteligencia artificial para que quienes añoran la vieja internet lo confundan con desarrollo.