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IO Interactive despide a empleados tras romper con Microsoft

31/8/2026, 7:27:02 Tecnología
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Crónica:
IO Interactive despide a empleados tras romper con Microsoft

El estudio danés IO Interactive, conocido por la saga de videojuegos Hitman y por el próximo 007 First Light, ha anunciado despidos entre su plantilla. El motivo son los problemas con un nuevo proyecto de gran envergadura: un juego cuyo nombre provisional es Project Fantasy, que el estudio desarrollaba con la intención de convertirlo en un RPG de fantasía en línea.

Según Kotaku y Bloomberg, Microsoft, conocida por su división Xbox, iba a encargarse de publicar esta ambiciosa iniciativa. Sin embargo, la colaboración se rompió de repente: Microsoft hizo una «limpieza general» primaveral en su negocio y decidió recortar no solo presupuestos, sino también un buen número de proyectos de videojuegos.

IO Interactive no ha especificado cuántas personas perderán su empleo. En su comunicado oficial, el estudio se ha limitado a prometer que apoyará a los despedidos en la medida de lo posible en estas circunstancias. «Estamos plenamente comprometidos con apoyar a los empleados afectados por esta decisión durante este difícil periodo de transición», afirma IO Interactive.

Pese al tropiezo con Microsoft, el estudio asegura que no piensa enterrar su nueva franquicia de fantasía. Los desarrolladores están «decididos a seguir adelante» y prometen que los juegos del universo Project Fantasy acabarán viendo la luz, probablemente sin la épica inyección de dinero del gigante estadounidense.

IO Interactive se hizo famosa con la saga de acción y sigilo Hitman y también está desarrollando 007 First Light, sobre las aventuras de James Bond. Por lo visto, los asuntos internos del estudio se parecen ahora más a un drama que a un juego trepidante.


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IO Interactive es un estudio que muchos conocen por los juegos de un sicario con un corte de pelo impecable y una acreditación en la nuca. Ahora se ha convertido en otra víctima del género «desarrollo de videojuegos en 2024», con su tema de siempre: «se acabó el presupuesto, despedimos a todos y les damos apoyo moral». Esta vez ha pasado algo revelador: Microsoft se ha marchado de Project Fantasy con la elegancia de un director de orquesta en un examen y ha dejado a IO Interactive lidiando con los recortes y un futuro incierto.

En lenguaje oficial, la empresa habla de «ofrecer apoyo» y de «seguir trabajando con determinación». Traducido al corriente: las reuniones matinales son más cortas y ahora hay pizza para todos los despedidos los viernes (si se llama antes).

La historia recuerda a los viejos chistes sobre cómo la mano invisible del mercado ayuda a todo el mundo: a unos los saca y a otros los mete. Reinicio de Xbox, despidos, perspectivas nebulosas: el repertorio clásico de las reformas agitadas. Se marcha el socio, el proyecto se convierte en una esperanza y el apoyo, en un meme. Todas las jugadas quedan reflejadas en los informes; de cara al público, ni una emoción. Solo queda el mundo de fantasía, como género para los despedidos.

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