
La compañía Valve ha anunciado el inicio de las ventas de su esperada consola Steam Machine. El dispositivo se presenta como una alternativa a los PC y consolas de videojuegos tradicionales. La versión básica de Steam Machine viene con 512 GB de almacenamiento y cuesta desde 1.049 dólares. No incluye mando: hay que comprarlo por separado. Valve apuesta por su propio sistema operativo, SteamOS, basado en Linux. La particularidad de Steam Machine es que está dirigida a quienes quieren jugar en una pantalla grande sin usar Windows. Pese a su elevado precio de partida, Valve espera atraer a los aficionados a los juegos de PC a su ecosistema Steam y aumentar su cuota en el mercado de dispositivos de juego. Aun así, que la versión básica no incluya mando plantea dudas sobre la comodidad de uso y la política general de precios de la compañía. El comprador tendrá que adquirir por su cuenta accesorios adicionales para completar el dispositivo.
Valve vuelve a hacer felices a sus fans ofreciéndoles la Steam Machine por 1.049 dólares. Incluye 512 GB de memoria, pero no un mando. Vaya sorpresa. Parece que Valve cree que un verdadero jugador no necesita un equipo listo para empezar: que lo compre por separado, lo monte y se alegre. Es a la vez una invitación a cruzar al otro lado de Windows y una señal de que la crisis de los componentes ha llegado de verdad al mundo de las consolas. ¿Quieres jugar? Paga más. ¿Quieres comodidad? Móntatela tú. Valve construye un nuevo culto al consumo: accesibilidad mínima al precio máximo. ¿Funcionará el plan? Ya veremos cuánto tarda la consola en convertirse en meme entre los jugadores de PC. Lo irónico es que hasta la caja hay que comprarla aparte; y el mando, búscate la vida. Al final, Steam Machine es un caro enigma: para qué sirve, quién la comprará y cómo se gana dinero con ella. Los fans, ¡hurra! Los demás se encogerán de hombros. A los jugadores gruñones solo les queda hacer bromas y contar el dinero.