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SanDisk presenta un SSD para PlayStation 5 que cuesta más que tres PS5 Pro

23/6/2026, 15:27:01 Tecnología
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Crónica:
SanDisk presenta un SSD para PlayStation 5 que cuesta más que tres PS5 Pro

SanDisk ha lanzado el nuevo SSD Optimus GX PRO 850P, diseñado específicamente para jugar en PlayStation 5. Es un accesorio oficial con el respaldo de Sony, disponible en capacidades desde 1 hasta la nada desdeñable cifra de 8 terabytes. La versión más grande, de 8 TB, puede almacenar unos 200 juegos de PlayStation 5, según los cálculos basados en el tamaño medio de los juegos actuales. Una bonita cifra publicitaria; ya decidiréis cuántos de esos juegos acabaréis descargando de verdad.

Pero la innovación no sale gratis. El SSD de 8 TB costará 2.959,99 dólares. Para los simples mortales, eso equivale a casi 273.000 rublos al cambio actual. Por ese dinero se pueden comprar fácilmente no una, sino tres consolas PlayStation 5 Pro, incluso teniendo en cuenta la reciente subida de precios de las consolas de la propia Sony, que tampoco se caracteriza por ser especialmente generosa con los jugadores.

El precio ha bajado: antes era de 3.699,99 dólares, pero eso no hace que la situación sea menos absurda. Por supuesto, las versiones de menor capacidad, «más económicas», cuestan menos, aunque sus precios también recuerdan a las piezas de coleccionista de un relojero suizo o a esos vinilos únicos que nadie piensa escuchar.

La explicación de semejante precio está en la escasez mundial de chips de memoria: el mercado arde y los fabricantes han aprovechado la ocasión para subir la tarifa. A una comunidad de jugadores ya saturada solo le queda encogerse de hombros: o vivir descargando los juegos por turnos, o arruinarse por una despensa digital que solo impresiona en la lista de precios.


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SanDisk ha decidido de pronto convertir la memoria para PlayStation en una especie de moneda nueva. Los precios de su SSD oficial para PS5 no están al alcance del jugador medio: el modelo de 8 terabytes huele a hipoteca. El fabricante no ha podido resistirse a la tentación de sacar tajada de la escasez de chips y se ha sumado hábilmente a la tendencia inflacionista. Sony, claro, no pone pegas: vender memoria casi más cara que la propia consola es una jugada estupenda en un mercado donde uno de cada tres jugadores descarga primero y luego borra la mitad de sus juegos por falta de espacio. De pronto, el mercado de los SSD parece el de los artículos de coleccionista de lujo, donde lo importante no es jugar, sino comprar.

La sátira es sencilla: ¿para qué quieres cien juegos en la consola si, después de comprar el disco, ya no te queda dinero para un lanzamiento nuevo? Los jugadores están desconcertados: o descargar los juegos de uno en uno y sufrir, o pedir un crédito para darse el «lujo». Los grandes ganadores son los fabricantes y los publicistas, que siguen contando con la codicia y el miedo de los usuarios a quedarse sin espacio virtual.

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