
Una quinta parte de las demos de juegos presentadas en el festival Steam Next Fest incluye la llamada «declaración sobre el uso de inteligencia artificial generativa». En otras palabras, alrededor del 20 % de los juegos advierte abiertamente que durante su creación se utilizó inteligencia artificial generativa de una manera u otra: tecnologías que crean contenido por sí mismas, desde imágenes y textos hasta música e incluso personajes.
Steam Next Fest es un gran evento en línea en el que desarrolladores de todo el mundo presentan demos de sus próximos juegos a millones de jugadores potenciales. Por primera vez en la historia del festival, la plataforma Steam ha obligado a los creadores a indicar si se utilizó inteligencia artificial generativa para desarrollar el contenido presentado, con el fin de ofrecer transparencia a los usuarios.
La inteligencia artificial generativa (por ejemplo, modelos como Midjourney, Stable Diffusion y ChatGPT) puede crear imágenes, música, textos, voces y otros contenidos para videojuegos a partir de grandes conjuntos de datos de entrenamiento. En los últimos años, el uso de estas tecnologías ha generado numerosos debates entre artistas, músicos y guionistas profesionales; a muchos no les gusta que los algoritmos sustituyan en parte el trabajo creativo.
Según la encuesta a los participantes con demos en Next Fest, alrededor del 20 % de los juegos reconoció abiertamente haber utilizado inteligencia artificial generativa. El resto o bien recurre al buen trabajo manual de toda la vida o bien no considera necesario revelar los detalles. Los usuarios de Steam han reaccionado de distintas formas a estas novedades: unos apoyan la transparencia; otros temen que la IA encamine definitivamente a la industria del videojuego hacia la producción en masa de plantillas y la clonación de ideas.
Conviene señalar que Steam no prohíbe usar estas tecnologías, pero ahora exige marcar la casilla correspondiente al publicar un juego. Según la compañía, esto debería favorecer una relación más honesta entre creadores y jugadores, en un contexto de creciente preocupación por el impacto de la IA en las industrias creativas.
Parece que la industria del videojuego ha decidido dar otro paso hacia la automatización total. Steam Next Fest estrena las reglas del juego: ahora los desarrolladores tienen que confesar sin tapujos su amor por la inteligencia artificial; basta con una casilla en el perfil para que nadie sospeche que hay gato encerrado. La novedad despierta sentimientos encontrados: aplausos entusiastas de los tecnófilos y un picor nervioso entre los artesanos de toda la vida, que recuerdan cuando los guiones se escribían de noche y el arte se dibujaba con sangre y sudor. Ahora uno de cada cinco proyectos ondea con pasión la bandera de «lo hizo la IA». El resto o todavía se avergüenza o intenta impresionarnos ingenuamente con el viejo trabajo manual. Por supuesto, Steam explica la reforma como una medida para cuidar la transparencia y la comodidad de los usuarios. En la práctica, se parece cada vez más a una función bien montada: el jugador recibe la ilusión de elegir, el desarrollador, la ilusión de ser sincero, y la IA, cada vez más poder. Ganan todos, salvo quienes esperaban algo más que otra plantilla generada. La creatividad se va de vacaciones, la red neuronal toma el timón y el autor de carne y hueso queda entre bastidores; eso sí, ahora te lo advierten con sinceridad.