
Qualcomm ha anunciado su nuevo chip, Snapdragon Reality Elite, diseñado para visores de realidad aumentada: las llamadas gafas y cascos AR de nueva generación. La empresa señala que este procesador permitirá a los fabricantes crear dispositivos capaces de combinar los mundos digital y físico con gran precisión y rapidez de respuesta. Snapdragon Reality Elite está construido con tecnologías modernas y, según Qualcomm, ofrecerá gráficos mejorados, una transmisión más nítida de imagen y voz, y una mayor autonomía para los dispositivos.
Qualcomm apuesta por que en los próximos años los visores AR se conviertan en un producto verdaderamente masivo, como ocurrió en su día con los teléfonos inteligentes. Reality Elite está optimizado para trabajar con grandes volúmenes de datos, algo importante para mostrar objetos 3D complejos. El chip se ha diseñado para admitir nuevas funciones, como el seguimiento de los movimientos de los ojos y las manos del usuario, además de responder al instante a sus acciones.
Los fabricantes podrán adaptar el chip a sus necesidades, incluso desarrollar sus propias interfaces y aplicaciones, lo que dará lugar a una variedad de visores AR. Se espera que los dispositivos basados en Snapdragon Reality Elite salgan a la venta en los próximos años. La novedad podría influir en el desarrollo de ámbitos como la educación, la industria, la medicina y, por supuesto, el entretenimiento.
Qualcomm vuelve a jugar a que «el futuro ya está aquí»: ha presentado un nuevo chip para visores AR. Ahora nos prometen una inmersión masiva en la realidad aumentada con una calidad que casi les hace llorar de emoción. Cada dos frases nos cuentan lo rápido que irá ahora el procesamiento gráfico y lo mucho que podrán adaptar los fabricantes sus juguetes a cualquier necesidad: desde la medicina hasta las fiestas de baile en un salón virtual.
Los grandes del sector tecnológico siguen echando dinero en un mundo donde hasta el hervidor de agua habla contigo. Y aquí tenemos otra pieza de «hardware» que debe acelerar la llegada de la era AR. Todo se vende como un paso necesario hacia un futuro luminoso en el que la gente por fin dejará de mirar dónde pisa y empezará a contemplar objetos virtuales superpuestos a la porquería del mundo real.
Cuesta fiarse de las bonitas promesas de «mezclar mundos»: hace tres años prometían lo mismo con la realidad virtual y luego todo el mundo dejó los cascos olvidados en un armario. La idea de que ahora un chip seguirá los movimientos de tus manos, tus ojos y tus pensamientos suena novedosa, pero da miedo. Otro intento de ser más listo que la propia naturaleza: ya veremos cuántos usuarios pican con esta nueva realidad.