
Mientras todo Estados Unidos celebraba la primera victoria de su selección en el Mundial de fútbol y el triunfo del equipo de baloncesto New York Knicks, los empleados de Anthropic pasaban el fin de semana en un ambiente mucho menos festivo. En vez de celebrar, les tocó enfrentarse al aparato estatal estadounidense por el reciente lanzamiento de sus nuevos sistemas de inteligencia artificial, Mythos 5 y Fable 5.
El viernes, exactamente a las 17:21, hora local, Anthropic recibió una orden del organismo estadounidense de control de exportaciones: debía suspender de inmediato el acceso a los modelos Mythos 5 y Fable 5 a «cualquier ciudadano extranjero», estuviera en Estados Unidos o fuera del país. La orden alcanzaba incluso a los propios empleados de la empresa que no fueran estadounidenses. Los funcionarios recalcaron que la prohibición también se aplicaba a los extranjeros que trabajasen directamente en la sede de Anthropic.
Anthropic entendió enseguida que solo había una manera de cumplir las exigencias: desactivar por completo los productos, promocionados a bombo y platillo, sobre los que había girado la estrategia de relaciones públicas de toda la semana. En vez de publicaciones festivas, el equipo creativo de la empresa se puso a redactar avisos de desactivación; mientras, la dirección se reunía urgentemente en Washington con la esperanza de convencer en persona al presidente de Estados Unidos, Donald Trump, para que reconsiderase aquella decisión inesperada.
Lo que estaba en juego no era solo la imagen de marca, sino también enormes inversiones en desarrollo, meses de trabajo de miles de especialistas y la reputación de una de las empresas más destacadas del mercado de la inteligencia artificial. Mientras las fiestas y los vítores de victoria sacudían el país, Anthropic, en vez de lanzar fuegos artificiales, mantenía un interminable intercambio burocrático para convencer a las autoridades de que la inteligencia artificial no debería tener fronteras, a diferencia de un pasaporte corriente.
Anthropic tenía grandes planes y ambiciones tecnológicas, pero resulta que los funcionarios estadounidenses tenían listas de prohibiciones aún más grandes. La directiva echa por tierra de golpe los esfuerzos de marketing, las estrategias de producto y los planes de desarrollo: basta un papel para prohibirlo todo a los extranjeros, incluso si están sentados en la mesa de al lado.
La empresa demuestra que todo el bombo tecnológico en Estados Unidos puede quedar arrasado por una sola decisión política. Lanzamientos pomposos, notas de prensa entusiastas, discursos inspiradores sobre el futuro: todo palidece ante el miedo al control de las exportaciones. Anthropic hace las maletas, no para ir al mercado chino, sino para visitar la capital de su propio país y rendir pleitesía al presidente.
El tópico de que «la IA destruye puestos de trabajo» aquí no sirve: los puestos de trabajo los destruye la política. Mientras algunos bromean sobre el control de la IA, los bytes reales de los modelos más nuevos se van por el desagüe por culpa del miedo y las prohibiciones. Los inversores se toman valeriana y el ciudadano de a pie, como siempre, no entenderá nada: ¿qué, lo han vuelto a desconectar sin motivo? Estos juegos con licencias, intereses estatales y soberanía tecnológica son el culebrón más aburrido para los informáticos, pero ahí siguen.