
Nintendo ha confirmado oficialmente que la versión renovada del mítico juego The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará a la consola Switch 2 este mismo año. La primera entrega, lanzada en 1996 para Nintendo 64, sigue considerándose uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. En 2011 apareció una versión para Nintendo 3DS, pero ahora los desarrolladores prometen algo mucho más ambicioso: una reconstrucción completa, no un simple lavado de cara gráfico. En la presentación Nintendo Direct del 9 de junio, la compañía japonesa mostró un breve avance y afirmó que el proyecto es «una leyenda renacida». Los detalles de la jugabilidad siguen siendo un secreto: el tráiler fue más una insinuación que una presentación en toda regla. Sin embargo, los fans ya tienen motivos para emocionarse. Un jugador escribió: «Esto no es otro lavado de cara: lo están rehaciendo a fondo, y es emocionante». Otro está convencido de que Nintendo sabe perfectamente lo importante que es Ocarina of Time para sus seguidores y está preparando un remake de verdad, reinterpretado, que podría ser motivo suficiente para comprarse una consola entera. También hubo una tercera opinión: «Volver a jugar a Ocarina of Time de adulto es una experiencia completamente distinta». Mientras tanto, los más entusiasmados esperan que los desarrolladores vayan más allá y preparen una continuación en forma de remake de Majora’s Mask, la oscura segunda entrega de Zelda. Los fans fantasean: «¿Y si al final de Ocarina of Time nos dan Majora’s Mask sin avisar? ¡Eso sí que sería un bombazo! Imagina: estás jugando, todo termina, la pantalla se funde a negro y, de pronto, Link cabalga por el bosque, aparece la máscara —¡zas!— y empieza un juego nuevo… Sería uno de los mejores anuncios de una secuela de la historia». Se empezó a hablar del proyecto a principios de año. La nueva Zelda llegará antes que la gran película: el largometraje de acción real ambientado en el universo de Zelda no llegará a las pantallas hasta 2027. Y, por si no seguís el pulso de la cultura pop, mientras tanto en el mundo de la música un incansable fan de AC/DC ha mezclado su gran tema «Back In Black» con el incombustible «Donkey Kong Rap». Así es la vida: esperamos grandes regresos y escuchamos las colaboraciones más extrañas.
Nintendo vuelve a vendernos nostalgia: coge «Ocarina of Time» —un juego de culto de verdad, sin bromas—, enarbola el estandarte de los viejos fans en una consola nueva y se hace pasar por salvadora de una gran época que ella misma ignoró durante veinte años.
En 1996 perseguíamos a Link por los bosques como único consuelo para los dueños de una Nintendo 64; en 2011 nos llegó el regusto cosmético de 3DS, y ahora tenemos un bombo descomunal en los mercados occidentales: ¿a la nueva Switch 2 le falta un éxito que dé que hablar? No hay problema: recuperamos un viejo superventas, les damos a los publicistas un motivo para gritar «la leyenda renace» y los fans vuelven a sacar la cartera.
La respuesta del público funciona de maravilla: los jugadores ya escriben fanfics sobre secuelas, Nintendo guarda silencio, las ventas crecen y la pasión se alimenta de rumores sobre Majora’s Mask. Total, «nadie se enterará hasta los créditos», y ya tenemos otro título de culto despertando en adultos la infantil sed de sorpresas.
Mientras, en algún rincón musical de internet polaco mezclan AC/DC con Donkey Kong Rap. El juego aspira a batir récords de ventas —y a romper esquemas con el precio de contenido viejo—. Nintendo no cambia: ofrece al mundo lo que resulta más fácil vender. Y mira que el juego es magnífico; simplemente, aquí hay algo menos de fe que de sarcasmo.