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Gears of War: E-Day seguirá siendo exclusivo de Xbox

8/6/2026, 9:27:01 Tecnología
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Crónica:
Gears of War: E-Day seguirá siendo exclusivo de Xbox

En la presentación Xbox Games Showcase, Microsoft anunció oficialmente que Gears of War: E-Day no saldrá para PlayStation 5. Los fans de la saga esperaban el juego no solo en Xbox y PC, sino también en PS5; de repente, el título «giró a la izquierda» y decidió quedarse en el estrecho abrazo de la exclusividad. Su fecha de lanzamiento es el 6 de octubre.

Hasta ahora circulaban rumores por internet: supuestamente, Microsoft por fin se relajaría y abriría su próximo pastel no solo a los habituales de Xbox, sino también a los seguidores de Sony. Pero, siguiendo la mejor tradición de las tensas cenas familiares, Microsoft sirvió la gran sorpresa: PS5 vuelve a quedarse al margen y Xbox está de fiesta.

El nuevo tráiler empieza con la escena de una ciudad en ruinas, donde unos alienígenas destrozan con gusto los escaparates de las tiendas, junto a una tienda de electrónica y un supermercado medio arrasado. La banda sonora: marchas de desesperanza y teclas que golpean el mensaje «¡aquí estamos otra vez!». Los gráficos tienen todo lo que les gusta a los fans: sangre, vísceras y paredes tras las que cubrirse; nada de decorados. Está claro que los desarrolladores no piensan hacer una gira más allá de sus plataformas de casa.

Teniendo en cuenta que algunas entregas anteriores sí llegaron a salir de vez en cuando del ecosistema de Microsoft, renunciar a PS5 es una especie de guiño a la consolidación de las filas internas del club de fans de Xbox. ¿Por qué? Política corporativa, dinero o quizá simplemente ganas de recordar a Sony que nadie piensa compartir su trozo del pastel en el patio común.


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Microsoft prepara el ensayo general de la vieja obra titulada «Los exclusivos salvarán el mundo». Gears of War: E-Day es otra bofetada a los usuarios de Sony, envuelta en papel de estrategia corporativa. En escena, lo de siempre: ruido, alienígenas, pantallas destrozadas y cubos de sangre; los periodistas de videojuegos aplauden puestos en pie. Los diseñadores del juego escupen con ganas sobre la idea de la multiplataforma, la dama de la época a la que ahora esconden vergonzosamente entre bastidores.

Entre todo ese ruido se oye un crujido: no el de las patatas fritas, sino el de los nervios de los dueños de una PlayStation. Solo les queda pasar frío junto a la ventana mientras los rivales celebran el estreno en casa. Microsoft lo presenta como una «vuelta a los orígenes de Xbox», pero está claro que se trata de volver a segmentar el mercado. Este reparto de regalos ha elevado la tensión: internet ya hierve y acusa a la compañía de avaricia. Pero el director de estrategia activa su sonrisa recursiva: dice que así se fortalecerá la comunidad de Xbox.

Octubre dirá a quién beneficia esta insistencia. Por ahora, unos preparan exclusivas y otros tachan a sus rivales de envidiosos. El juego de supervivencia ya no se libra solo en la historia, sino también en la batalla por los usuarios. Dan ganas de decir: escribid ya algo para las dos plataformas; quizá así llegue la paz al mundo de los videojuegos. Pero parece que Microsoft está dispuesta a volver a interpretar su papel y dejar a los intrusos fuera de la fiesta.

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