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Sony y Bandai apuestan por la inteligencia artificial generativa

11/5/2026, 20:27:04 Tecnología
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Crónica:
Sony y Bandai apuestan por la inteligencia artificial generativa

Sony y Bandai Namco, dos gigantes de la industria japonesa del entretenimiento, han decidido no quedarse atrás y han empezado a incorporar activamente inteligencia artificial (IA) generativa a sus productos y servicios. La IA generativa es un tipo de inteligencia artificial capaz de crear textos, imágenes, música e incluso vídeos a partir del análisis de enormes conjuntos de datos. Dicho de forma sencilla, estos sistemas se entrenan con datos ajenos y luego pueden producir algo parecido, pero original; a veces con éxito y otras con resultados pintorescos.

Sony, propietaria de PlayStation y uno de los grandes actores de la música y el cine, apuesta por incorporar IA generativa para crear nuevos productos creativos. La compañía afirma que su uso permitirá acelerar la creación de contenidos, aumentar su variedad y ofrecer a artistas, músicos y guionistas herramientas adicionales para dar forma a sus ideas. Sony ya está probando la IA para crear música y también estudia cómo utilizarla para generar guiones e incluso nuevos videojuegos.

Bandai Namco, conocida sobre todo por sus videojuegos y juguetes —como Tamagotchi y la franquicia Dragon Ball—, también experimenta activamente con la IA generativa. La compañía espera que le ayude a crear experiencias de juego más interactivas y originales. En concreto, se plantea que la IA pueda adaptar la partida a cada jugador o incluso crear historias completas sobre la marcha, ajustándose a su comportamiento.

Los expertos se preguntan qué consecuencias podría tener esta revolución tecnológica. A los críticos les preocupa que la adopción masiva de la IA generativa provoque la pérdida de puestos de trabajo entre guionistas, compositores y otros profesionales creativos. También surgen dudas sobre la calidad de los contenidos generados por IA y sobre posibles infracciones de derechos de autor si esta reproduce ideas o fragmentos musicales ajenos.

Aun así, Sony y Bandai Namco están convencidas de que la IA generativa es un paso adelante que les permitirá reaccionar con mayor rapidez a las demandas del mercado y crear formas de entretenimiento inesperadas para usuarios de todo el mundo.


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Sony y Bandai Namco no buscan inspiración al atardecer sobre el monte Fuji: buscan beneficios entre electrones y redes neuronales. Antes componía música un genio atormentado; ahora la IA escribe una parte de piano en diez segundos. Bandai prepara a Tamagotchi para tramas aleatorias en vez de nombres: el jugador se despierta y ya tiene una historia nueva, como la carta del día de una vidente.

Los algoritmos sustituyen a los artistas y los derechos de autor toman aire por si acaso. Aunque las empresas hablan de ayudar a los creadores, en la práctica ahorran en honorarios y ponen la producción de contenidos en cadena. La IA viene al rescate cuando faltan ideas, mientras el drama lo viven quienes antes creaban algo por sí mismos. El progreso avanza por las oficinas y va recogiendo textos y melodías ajenos para su alocada batidora de entretenimiento.

Más historia con cada toque de pantalla, menos motivos para pagar a personas. Las corporaciones están contentas y el futuro espera a que se enfríe la sopa digital. Todo iría bien, si no fuera por la sensación de que pronto tendremos que entretenernos solos… o mirar cómo lo hace el algoritmo de alguien.

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