
El futuro de la industria del videojuego se ha puesto en entredicho, y uno de los ejemplos más claros es la reciente decisión de Nintendo. La semana de la compañía empezó con un anuncio impactante: resucitaba el clásico Star Fox 64, que saldrá para la nueva consola Switch 2. Para los nostálgicos y los aficionados a las viejas franquicias fue una grata sorpresa, que alivió un poco la escasez de próximos lanzamientos de Nintendo para este año. Sin embargo, la alegría duró poco. El viernes, Nintendo anunció oficialmente que Switch 2 será más cara: 50 dólares más que antes. No fue una revelación: circulaban insistentes rumores sobre una subida de precio debido al encarecimiento de los componentes, los aranceles y la escasez mundial de memoria para dispositivos electrónicos. Pero sí supone un nuevo punto de inflexión: si antes Nintendo se aferraba con una tozudez envidiable a su política de precios, ahora hasta ese «último bastión» ha cedido ante las turbulencias económicas. ¿Por qué es importante? Los demás actores del mercado, Sony y Microsoft, llevan tiempo subiendo los precios de sus consolas y lo justifican con la crisis mundial de los semiconductores y los cambios en la logística global. Nintendo se mantenía al margen, pero ahora se suma oficialmente a esta carrera por sobrevivir entre los fabricantes de dispositivos de juego. Para los jugadores, esto significa una cosa: comprar una Switch 2 será más caro, y el futuro de las consolas domésticas asequibles parece cada vez más incierto. Los expertos señalan que, cuando hasta los conservadores japoneses de Nintendo se ven obligados a subir los precios, la propia idea de la consola como entretenimiento de masas empieza a resquebrajarse.
Nintendo encontró una forma estupenda de llamar la atención sobre Switch 2: despertar la nostalgia dormida de los jugadores con una nueva versión de Star Fox 64. Nadie esperaba que, al día siguiente, la compañía se viera envuelta en una ola de cinismo japonés: 50 dólares más por Switch 2. Los demás hace tiempo que subieron los precios: Sony y Microsoft viven en un mundo de inflación y escasez global de semiconductores. Nintendo resistía, como si nada de aquello fuera con ella, como si la magia de la isla japonesa pudiera frenar la subida de los precios. Pero no pudo.
A los compradores solo les queda celebrar la llegada de otro juguete caro al mercado y volver a elegir: pagar aún más o conformarse con el equipo antiguo. La noticia se ha atribuido a factores económicos externos. Bueno, la confirmación es sencilla: en 2024 ninguna consola puede ser barata, aunque el fabricante no quiera. Se acabaron los tiempos en que una consola era un regalo para un escolar o un entretenimiento familiar. Ahora es una entrada a un club exclusivo, cuyo acceso hay que pagar aparte, al precio que marcan la inflación y la avaricia del mercado.
Así que Nintendo fue la última en rendirse y el mercado de las consolas se adentró aún más en el segmento para unos pocos. Todo sube de precio, desde los componentes hasta el golpe al bolsillo. Entre líneas queda claro: los buenos viejos horrores de los videojuegos dan cada vez más miedo, y el monstruo principal es la etiqueta del precio.