
Rockstar Games ha confirmado que parte de sus datos se filtró, aunque la empresa asegura que el incidente no afectará ni a su actividad ni a los jugadores. Todo empezó cuando el grupo ShinyHunters afirmó haber pirateado a un proveedor de servicios externo y aseguró que había accedido a los almacenamientos en la nube de Rockstar en la plataforma Snowflake. Snowflake es un servicio de almacenamiento de datos popular entre las grandes empresas y, en este caso, los hackers dicen que accedieron a través de Anodot, un servicio de análisis y supervisión de gastos.
Como es habitual, ShinyHunters no se limitó a decir «os hemos tumbado»: lanzó un ultimátum. O Rockstar pagaba un rescate antes del 14 de abril o los datos robados se publicarían. Por ahora sigue siendo un misterio cuántos datos son, cuáles exactamente y qué contienen. En un comunicado enviado a Kotaku, Rockstar insiste en que el volumen de lo robado es «limitado» y que el incidente no afecta al funcionamiento del estudio.
La empresa no ha dado más detalles. ¿Qué han pirateado exactamente? ¿Código? ¿Planes? ¿Documentos? ¿Conversaciones internas? Rockstar prefiere no hacer comentarios. Pero el mero intento de extorsión ya demuestra que el ataque fue lo bastante serio como para que los delincuentes esperasen un pago rápido.
La situación parece otro episodio de la larga sucesión de ataques contra estudios de videojuegos, en los que los delincuentes buscan cada vez más datos en lugar de dinero directamente. Sin embargo, Rockstar insiste por ahora en que sus jugadores no corren peligro. Solo queda esperar: ¿negociará la empresa con los hackers o preferirá aguantar y confiar en que los archivos robados no sean tan peligrosos como asegura ShinyHunters?
Rockstar intenta salvar la cara asegurando que la filtración es limitada y no supone una amenaza. Mientras tanto, los hackers de ShinyHunters lanzan un ultimátum y exigen dinero antes del 14 de abril. El pulso sigue el guion de siempre: la empresa asegura que todo está tranquilo y los delincuentes esperan que la presión surta efecto. Es la historia de cómo los gigantes del videojuego se enfrentan a quienes hace tiempo decidieron sacar partido de las vulnerabilidades ajenas. La situación avanza despacio, como siempre que los datos ya han sido robados pero las partes aún fingen que todo puede arreglarse a puerta cerrada. La única incógnita es qué ha salido exactamente de la nube y hasta qué punto puede perjudicar a Rockstar si las negociaciones llegan a un callejón sin salida.