
El estudio Sunset Visitor ha presentado su nuevo juego, titulado Prove You're Human, otra fascinante historia de ciencia ficción construida sobre extrañas paradojas filosóficas. Sus creadores son conocidos por 1000xResist, que se convirtió en todo un fenómeno cultural, fue nominada al premio Hugo e incluso recibió un Peabody por su excepcional narrativa. Ahora el equipo se adentra en un nuevo tema en el que vuelven a cruzarse la tecnología, la ética y la enrevesada naturaleza humana.
Prove You're Human transcurre en un futuro lejano. El jugador se pone en la piel de un clon digital, una copia de una persona real que solo existe en forma digital. Pero al protagonista le espera una tarea insólita: convencer a una inteligencia artificial de que no es humana. Sí, todo es así de paradójico. El doble digital tiene que demostrarle a alguien que no está vivo, aunque él mismo carga heroicamente con esa misma condición: sobre el papel, ni una pizca de «humanidad».
La situación promete un buen puñado de dilemas morales. ¿Qué consideramos «vivo»? ¿En qué momento se convierte un algoritmo en una persona? ¿Puede una copia humana reflexionar sobre la humanidad de otra persona? Y, en definitiva, ¿qué significa ser humano si ahora la prueba de humanidad la determina un CAPTCHA, esas irritantes pruebas en las que hay que seleccionar todas las imágenes con semáforos?
La jugabilidad se basa en explorar el entorno, hablar con empleados de una corporación y observar el estado del cuerpo digital del personaje. Los CAPTCHA desempeñan un papel importante: resolverlos determina cómo avanza la historia, pues el tema central del juego gira precisamente en torno a demostrar —o refutar— la naturaleza humana.
Mención aparte merece el estilo visual: los desarrolladores han integrado imágenes reales de Vancouver y sus alrededores para dar a los acontecimientos un aire tangible y realista. Remy Siu, fundador de Sunset Visitor, señaló que el equipo utilizó la ciudad como un auténtico plató, ya que Vancouver lleva mucho tiempo siendo un centro de producción cinematográfica.
Por ahora no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento de Prove You're Human. Los desarrolladores solo han publicado un tráiler de presentación, y el juego ya se puede añadir a la lista de deseados de Steam. Pero hay algo claro: tras el éxito de 1000xResist, el nuevo trabajo de Sunset Visitor es una cita que los aficionados a las historias poco convencionales no querrán perderse.
El equipo de Sunset Visitor ha decidido recordarnos que la melancolía tecnológica no es un fallo, sino una decisión de diseño. Su nuevo proyecto sigue el mismo camino: grandes declaraciones, una IA misteriosa y un protagonista que ni siquiera tiene cuerpo, pero ya es responsable de la salud mental de alguien. La combinación perfecta para un simulador corporativo del futuro.
El juego promete escáneres, CAPTCHA y conversaciones con personal de oficina, como si alguien hubiera convertido la jornada laboral de un informático en una obra de ficción. Entre tanto, asoman imágenes reales de Vancouver: la ciudad hace de figurante y, una vez más, salva la industria.
La idea del clon digital que demuestra que una IA no es humana ilustra con precisión lo que llevan tiempo haciendo las tecnológicas: enseñan a los algoritmos a ser «más humanos» mientras las personas aprenden a demostrarle al sistema que no son robots. Aquí los autores se han limitado a llevar el absurdo hasta sus últimas consecuencias.
También resulta interesante el bagaje cultural: el juego anterior del estudio se llevó premios por su historia, así que la apuesta está claramente en las preguntas que se esconden tras los botones. Un espectáculo para quienes disfrutan pensando, pero no les importa sufrir un poco.
Una trama sobre una IA que decide si es humana parece casi una crónica de la oficina actual: cada proyecto quiere parecer más listo de lo que es y cada empleado teme que ya lo hayan sustituido por un clon virtual. Los desarrolladores solo le han dado un envoltorio bonito para que se pueda jugar y pensar.
El tráiler ya está anunciado, pero no hay fecha de lanzamiento; aun así, ya hay tema de conversación. Es poco probable que el juego nos revele la verdad sobre la humanidad, pero seguro que muestra cuánto ruido puede armarse en torno a una pregunta que antes se resolvía mirando el pasaporte.