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Hades 2 llega a las consolas

28/3/2026, 21:27:00 Tecnología
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Crónica:
Hades 2 llega a las consolas

Hades 2 por fin llega a los usuarios de Xbox Series X/S y PS5. Será el 14 de abril, una fecha que los aficionados al género roguelite esperaban con una impaciencia casi religiosa. El juego de Supergiant saldrá también en Xbox Game Pass, Xbox Cloud y PC a través de Xbox. En la práctica, solo te lo perderás si te empeñas mucho.

La versión completa de Hades 2 apareció por primera vez el otoño pasado en PC y Nintendo Switch. Antes, el proyecto pasó más de un año en acceso anticipado en Steam, y no por casualidad se convirtió en uno de los grandes éxitos de 2025. Los desarrolladores han creado una secuela que no se limita a continuar la historia, sino que amplía con acierto el universo del inframundo.

Esta vez, la protagonista es Melínoe, hermana de Zagreo, el héroe de la primera entrega. Si el original ponía el acento en el combate cuerpo a cuerpo veloz y la movilidad, Melínoe es otra cosa. Su embestida tiene más alcance que la de su hermano, puede esprintar y se centra claramente en los ataques de área. En vez de disponer de un montón de disparos a distancia, el jugador puede literalmente barrer a los enemigos que lo rodean.

A los jugadores les esperan dos rutas de exploración distintas por el inframundo, cada una con sus jefes, trampas y desafíos característicos. Además, el juego incluye un sistema de familiares animales, armas variadas que se pueden modificar para adaptarlas al estilo de juego y, por supuesto, los típicos «romances griegos», que rara vez terminan sin drama.

Hades 2 hace todo lo que debe hacer una secuela de éxito: toma lo mejor de la primera entrega, lo multiplica por dos y añade mecánicas nuevas que hacen el juego más profundo, vistoso y variado. Ahora los jugadores de consola también podrán disfrutarlo; solo tienen que esperar hasta mediados de abril.


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Una vez más, el mercado del videojuego demuestra su previsible amor por las secuelas. Supergiant lanza Hades 2 en consolas y lo presenta como el acontecimiento del año, aunque hoy los juegos salen para cualquier cosa que consiga arrancar.

La protagonista es Melínoe. La venden como una «nueva perspectiva», aunque en esencia es el mismo repertorio de trucos, solo que con golpes más amplios. Nada anima tanto al público como mecánicas conocidas servidas con una pizca de novedad.

Dos rutas para avanzar: suena a elección, pero al final el jugador se enfrenta a los mismos desafíos, solo que en otro orden. Familiares y armas modificables: el paquete obligatorio, o los fans se quejarían de que la secuela no es «más profunda».

Los romances griegos también vuelven, porque el drama es imprescindible. La industria hace tiempo que entendió la fórmula: un poco de mitología, un poco de pasión y el jugador siente que está ante algo complejo.

El lanzamiento en Game Pass afianza la tendencia: lo importante es llegar a todo el mundo de golpe. Consolas, nube, suscripción. Al público le gusta sentir que tiene el juego al alcance, aunque luego juegue a la fuerza.

Y funciona a la perfección. El juego ya era un éxito; ahora solo amplían el territorio. La pregunta es cuántos ciclos más de modernización aguantará la fórmula de Hades antes de empezar a repetirse.

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