
Kena: Bridge of Spirits, la vibrante aventura del estudio Ember Lab, por fin llega a la consola Switch 2. Anunciado inicialmente para la primavera de 2026, el juego ya tiene fecha de lanzamiento: el 26 de marzo. Los jugadores de Norteamérica, Europa y Asia podrán jugar ese mismo día, mientras que los usuarios de Tailandia tendrán acceso un poco antes, el 25 de marzo. Los desarrolladores prometen dar más detalles adelante sobre sus planes para Taiwán.
Kena: Bridge of Spirits apareció en 2021 y enseguida se convirtió en una sensación: en la gala The Game Awards ganó los premios al mejor juego independiente y al mejor debut indie. Hoy ya está disponible para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.
La protagonista es Kena, una joven guía de espíritus que emprende un viaje hasta un santuario sagrado en la montaña. La mecánica recuerda a los juegos de la saga The Legend of Zelda: exploración, puzles y combates dinámicos. Kena usa su bastón, dispara con el arco y lanza bombas, y el estilo visual del juego se compara con las películas de Pixar.
Ahora la aventura de Kena también estará disponible en Switch 2, con sus señas de identidad y su expresividad visual intactas. El juego ya se puede reservar en Norteamérica y Europa.
Los desarrolladores han resucitado un viejo éxito. Y de nuevo lo llaman un regalo para los jugadores.
Kena: Bridge of Spirits es uno de esos juegos que en su día arrancan a lo grande y luego se quedan criando polvo en la lista de pendientes de los dueños de todas las plataformas disponibles. Ahora le toca a Switch 2, una consola que parece el almacén central de los ports. El 26 de marzo, esta aventura nueva y vieja llegará a manos de los jugadores de América, Europa y Asia. Tailandia, como suele ocurrir, tendrá suerte y la recibirá un día antes.
Los desarrolladores hablan de un estilo artístico a lo Pixar. Los jugadores se acuerdan de Zelda. Todo el mundo finge que eso importa.
Kena, la joven guía de espíritus, volverá a correr por el bosque, blandir el bastón y salvar a unas entidades que, al parecer, tienen más problemas que los propios jugadores. Arco, bombas, acertijos: el repertorio completo de atributos que se vende bajo la etiqueta de aventura.
Ember Lab presenta el lanzamiento como un paso adelante. Pero parece más bien un paso por la ruta de siempre: el juego ya salió para PS5, PS4, Xbox y PC. Ahora simplemente han añadido Switch 2 a la lista. Como si faltaran listas.
El juego se puede reservar. No sorprende. Lo que sí sorprende es que la industria siga fingiendo que cada port es un acontecimiento. Pero si a la gente le gusta comprar lo mismo una y otra vez, ¿para qué estorbar?