
El texto original describía el anuncio del nuevo juego Kena: Scars of Kosmora, continuación del juego de acción y aventuras Kena: Bridge of Spirits, que en 2021 fue una de las primeras demostraciones de la potencia gráfica de PlayStation 5. A continuación, la traducción completa y la adaptación del artículo.
Kena: Bridge of Spirits sorprendió en su día a los jugadores con una animación casi «de Pixar» y unos efectos que PlayStation 5 podía permitirse en el arranque de la generación. Y ahora, como un trueno en mitad de un cielo despejado, los desarrolladores de Ember Lab lanzan el tráiler de la secuela: Kena: Scars of Kosmora. A juzgar por el vídeo, el estudio ha decidido no limitarse a volver: quiere subir la apuesta.
La historia lleva a Kena, guía de espíritus, a la misteriosa isla de Kosmora. La idílica calma, como era de esperar, dura poco: un espíritu poderoso le rompe literalmente el bastón, dejándola sin su herramienta principal. Esto obliga a Kena a adoptar una forma completamente nueva de relacionarse con los espíritus; es decir, los jugadores tendrán nuevas mecánicas.
El apartado visual, como en el primer juego, luce espectacular: bosques frondosos, animaciones vibrantes y los adorables Compañeros Espirituales, que hace tiempo se convirtieron en el sello de la serie. Pero, además de la belleza, sus creadores han puesto claramente el foco en los combates. El tráiler está lleno de enfrentamientos con jefes: nada de insinuaciones, sino demostraciones directas del renovado sistema de combate.
Los desarrolladores ya destacan que esta vez los elementos de la naturaleza tendrán un papel importante en la jugabilidad. La descripción oficial indica que habrá que usar activamente «infusiones elementales», nuevas habilidades de combate y la ayuda de los Compañeros Espirituales para hacer frente a las amenazas de la isla. En otras palabras, si antes los combates eran un adorno, ahora serán la base.
Lo más importante: ya hay fecha de lanzamiento. Kena: Scars of Kosmora llegará a PlayStation 5 y PC en 2026. Por ahora solo queda especular cuánto avanzará el juego en lo visual, las mecánicas y la ambientación, aunque las primeras imágenes dejan claro que Ember Lab no pretende repetir el éxito, sino multiplicarlo.
Es una secuela que intenta demostrar que la belleza no lo es todo y que Kena tiene mucho más que ofrecer que unos espíritus adorables.
La industria del videojuego vuelve a hacerse oír y, como siempre, con aire solemne. Los creadores de Kena regresan, prometen combates de otro nivel y un poco menos de felicidad de dibujos animados. Las promesas impresionan, aunque se percibe un leve empeño en demostrar que los gráficos no lo son todo.
Los desarrolladores hablan de nuevas mecánicas como si hubieran encontrado la piedra filosofal. En realidad, es un intento razonable de profundizar en el juego y evitar las críticas por la sencillez que dejaron a la primera entrega en fuera de juego.
La historia lleva a Kena a otra isla. En la industria del videojuego, cambiar de escenario siempre funciona como una varita mágica: como si el nuevo entorno, por sí solo, resolviera el problema de la repetición. Pero el tráiler luce caro, los combates son vistosos y los jefes imponen respeto. No parece una secuela hecha con desgana, sino un intento de superarse.
El sistema de combate elemental es otro paso hacia ese terreno donde se puede afirmar que el juego ha ganado profundidad. A menudo eso significa que los jugadores tendrán un par de botones más y efectos vistosos. Aun así, se nota el deseo de ampliar las mecánicas.
El lanzamiento en 2026 indica que los desarrolladores no tienen prisa. Quizá quieran pulirlo todo hasta dejarlo reluciente. O quizá sepan que una secuela debe estar a la altura de las expectativas y que vivir a la sombra de «casi Pixar» no es fácil.
Aun así, da gusto ver a un estudio que no deja que su criatura vaya a la deriva, sino que intenta sacar el máximo partido a su propia idea. Como siempre, esperaremos con ilusión y con cierta sospecha de que detrás de tanta ambición hay motivos propios.