
Subnautica 2, la continuación del popular juego de supervivencia en las profundidades oceánicas, parece haber salido por fin de una tormenta interminable y vuelve a prepararse para su lanzamiento en acceso anticipado. Según IGN, está previsto que llegue en mayo a PC y Xbox, aunque los desarrolladores todavía no han anunciado una fecha concreta.
La noticia llegó apenas un día después de que un tribunal ordenara restituir en su puesto al exdirector ejecutivo del estudio Unknown Worlds Entertainment, Ted Gill. Unknown Worlds es el estudio que creó el Subnautica original y que la surcoreana Krafton adquirió en 2021. La compra vino acompañada de una promesa: si el equipo alcanzaba determinados objetivos antes de finales de 2025, Krafton le pagaría una bonificación de hasta 250 millones de dólares.
Pero entonces ocurrió lo que suele pasar cuando se cruzan mucho dinero y grandes expectativas: en julio, Krafton despidió a varios directivos clave del estudio. Después, el lanzamiento de Subnautica 2 en acceso anticipado quedó aplazado sin fecha. Empezó una guerra judicial en la que cada parte intentaba demostrar que era la otra quien quería evitar o cobrar una indemnización multimillonaria.
Tras la decisión judicial de ayer, un portavoz de Krafton declaró que la empresa «está evaluando sus opciones y determinando el camino a seguir». Sin embargo, todavía no se sabe si ese «camino» o nuevos procedimientos judiciales provocarán más retrasos en el lanzamiento de Subnautica 2 en acceso anticipado.
En otras palabras, parece que el juego vuelve a salir a flote, pero a su alrededor siguen rondando tiburones legales, y quién sabe si no volverán a arrastrar el proyecto al fondo.
Unknown Worlds y su juego Subnautica 2 se han quedado atrapados entre la creatividad y la contabilidad; mientras los jugadores sueñan con sumergirse, los abogados lo hacen con bastante más entusiasmo. La historia es sencilla: Krafton compró el estudio, prometió hasta 250 millones de dólares si todo iba bien y luego decidió de repente que no iba lo bastante bien y despidió a los directivos.
A partir de ahí, la trama dejó de ir de supervivencia submarina y se convirtió en un thriller corporativo. Vistas judiciales, discusiones sobre las motivaciones de las partes, insinuaciones de que alguien intenta esquivar los pagos: todo como en una buena serie. Y ahora el tribunal exige que Ted Gill vuelva a su puesto, mientras Krafton finge que solo está «evaluando sus opciones». Traducido del lenguaje corporativo, significa que hay pocas opciones y todas son desagradables.
En medio de este drama, vuelven a prometer que Subnautica 2 saldrá en acceso anticipado en mayo. El juego parece saludar desde la superficie: «Sigo aquí, chicos». Pero cada nuevo documento judicial puede volver a hundirlo, entre retrasos, disputas y revisiones de los planes.
Lo más gracioso es que los fans hace tiempo que aprendieron a sobrevivir bajo presión y con pocos recursos. Así que esperar el lanzamiento en plena guerra corporativa resulta casi temático. Solo que a los desarrolladores, por lo visto, les toca bucear sin barco y sin mapa.
La saga continúa y Subnautica 2 sigue siendo un proyecto que intenta no hundirse, en sentido literal y figurado.