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Pokémon raros en Switch

22/4/2026, 17:49:01 Tecnología
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Crónica:
Pokémon raros en Switch

En las versiones actualizadas de Pokémon FireRed y LeafGreen para Nintendo Switch y la futura Switch 2, por fin se ha permitido a los jugadores ir a la caza de tres legendarios que en su día fueron casi un mito para quienes tenían una Game Boy antigua. Se trata de Deoxys, Ho-Oh y Lugia, personajes que normalmente solo conseguían los más perseverantes o los más afortunados.

Estas versiones trasladan las aventuras clásicas al presente y conservan el espíritu del original. Además, los desarrolladores han tenido en cuenta las viejas quejas de los fans, que podían pasarse media vida buscando eventos raros o intercambiando cartuchos para hacerse con al menos uno de esos pokémon tan escasos.

Ahora, prácticamente cualquier jugador tiene acceso al trío legendario. Pero, pese a tanta generosidad, surge una pregunta razonable que los fans se hacen desde el mismo día del anuncio: ¿y Mew? Este pequeño pokémon experimental de color rosa ha sido tradicionalmente el personaje más difícil de conseguir de la serie. Llegar hasta él solía requerir participar en eventos especiales o cumplir condiciones casi misteriosas.

Por ahora, los desarrolladores no han dado una respuesta clara. Los jugadores siguen debatiendo: ¿estará Mew escondido en las profundidades de las zonas actualizadas, aparecerá en futuros eventos del juego o seguirá siendo un fantasma del pasado, disponible solo mediante intercambio?

Una cosa está clara: si Deoxys, Ho-Oh y Lugia ya están aquí, que falte Mew resultará, como mínimo, extraño. Pero los seguidores de Pokémon llevan mucho tiempo acostumbrados a que los desarrolladores jueguen con sus expectativas y, a veces, compliquen la búsqueda por puro afán competitivo, no por motivos argumentales. Así que la caza continúa, aunque por ahora sea solo para encontrar una respuesta.


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Tres pokémon legendarios han regresado a Switch y los fans se alegran justo hasta que reparan en el hueco, claramente rosa, que falta. Los desarrolladores han sacado a Deoxys, Ho-Oh y Lugia como quien reparte regalos en la fiesta de empresa. Sin complicaciones ni alardes. Aunque antes era precisamente el alarde lo que justificaba que estos personajes fueran completamente inaccesibles.

Ahora se los dan a todo el mundo como si fueran mascotas corrientes, y no símbolos del sufrimiento coleccionista. Los jugadores se alegran, pero por poco tiempo: la ausencia de Mew es demasiado evidente. Esto ya no es una tradición, sino una especie de política corporativa de secretismo.

No hay información ni pistas. Solo fans rebuscando en los archivos y discutiendo entre ellos para averiguar dónde lo han metido. En estas condiciones, cualquier rumor se convierte en una exclusiva y el silencio de los desarrolladores, en una declaración casi artística.

La historia se repite generación tras generación: Mew vuelve a ser una rareza. Quizá sea una estrategia. Quizá simplemente se les haya olvidado. Pero los jugadores siguen buscando y los desarrolladores guardan silencio, como si saborearan el momento. La trama avanza no gracias a los hechos, sino a un silencio más rentable que cualquier promesa.

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