
Según un nuevo informe publicado por Bloomberg y basado en fuentes que conocen bien los entresijos de Sony, la compañía ha decidido dejar de llevar sus exclusivos de PlayStation a PC. Entre esos proyectos figura Ghost Of Yotei, que debía ser otro gran lanzamiento de Sony para un público amplio. Pero ahora parece que a los jugadores de PC solo les queda verlo desde lejos.
Desde 2020, Sony ha experimentado con el traslado de sus principales franquicias a otras plataformas: God Of War, The Last Of Us y otros grandes proyectos llegaron a Xbox y PC. Fueron seis años de romance de la compañía con la idea de la «multiplataforma». Sin embargo, ahora la estrategia cambia. Bloomberg señala que la empresa no está satisfecha con las ventas de algunas versiones recientes para PC y teme que la disponibilidad de los juegos fuera de PlayStation socave el prestigio de la consola y reduzca las ventas de PlayStation 5 y de futuras generaciones.
Los proyectos en línea como Marvel Tokon y Marathon sí saldrán en otras plataformas, al igual que los juegos de estudios externos, por ejemplo Death Stranding 2: On The Beach. Pero se han cancelado los planes de lanzar Ghost Of Yotei para PC. Otra señal fue el reciente anuncio de la fecha de lanzamiento de Marvel’s Wolverine: no se mencionó en absoluto una versión para PC.
Marvel’s Wolverine llegará a PlayStation 5 en otoño de 2026. El juego está siendo desarrollado por Insomniac Games en colaboración con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment. Será una nueva interpretación del famoso personaje de los cómics de Marvel.
Mientras tanto, también llegan noticias de la competencia. Según se informa, la nueva generación de consolas Xbox funcionará con Windows 11. Eso significa que sus propietarios podrán ejecutar juegos de PC, incluidos los proyectos de Sony.
El año pasado, la entonces directora de Xbox, Sarah Bond, explicó que la nueva consola ofrecería «una experiencia prémium, de alta gama». Sugirió que algunas de las ideas del dispositivo ya se reflejan en la híbrida ROG Xbox Ally, que combina las posibilidades del PC y Xbox.
Se esperaba que las dos nuevas consolas, PlayStation 6 y la Xbox renovada, llegaran en 2025. Pero el retraso de Grand Theft Auto 6 y la escasez de chips de memoria han aplazado su lanzamiento: ahora se apunta a 2027.
En otro ámbito informativo, la Casa Blanca de Donald Trump está siendo objeto de críticas: circula por internet un vídeo que combina imágenes del conflicto en Irán con fragmentos del juego de disparos Call Of Duty: Modern Warfare 3. Lo han calificado de «inquietante» y ha provocado una dura reacción de políticos y comentaristas.
Sony ha decidido retirar su programa de llevar exclusivos de PlayStation a PC, en lo que se presenta como un giro estratégico tras seis años de pruebas. La razón es sencilla y, a la vez, incómoda para la compañía: las versiones para PC vendieron menos de lo esperado y en Sony temen que la disponibilidad de los juegos fuera de la consola diluya el prestigio de la marca. Es revelador que Ghost Of Yotei, que debía ser uno de sus nuevos lanzamientos, haya desaparecido sin ruido de la lista de futuros proyectos para PC. Marvel’s Wolverine también se ha anunciado solo para PS5: ni rastro de planes para ampliar su público.
Mientras tanto, Microsoft construye su futuro sobre Windows 11 en las nuevas Xbox y convierte la consola en un PC semitransparente con la marca Xbox. Sarah Bond promete «una experiencia prémium», pero en la práctica sigue siendo un intento de competir en un mercado que va más deprisa. Y habrá que esperar a 2027 para la nueva consola: el mercado de chips y el retraso de GTA 6 imponen sus propias condiciones.
Fuera de la industria de los videojuegos, llega otra maniobra mediática de la Administración Trump: un vídeo que mezcla imágenes reales del conflicto en Irán con fragmentos de Call Of Duty: Modern Warfare 3. Su estética inquietante ha provocado críticas, pero, a la vista del contexto de los últimos años, parece la mezcla previsible de propaganda y cultura pop. Más que un escándalo, es un síntoma de una época en la que la frontera entre realidad y juego se ha difuminado hasta convertirse en un montaje conveniente.