
La primera presentación PlayStation State of Play de este año promete ser todo un acontecimiento, aunque Sony siga racaneando los detalles. Hay una cosa segura: la emisión durará más de una hora, una generosidad poco habitual en estos tiempos, cuando hasta las grandes compañías prefieren dosificar las noticias en pequeñas píldoras. Empezará el 12 de febrero a las 17:00, hora de la costa este de Norteamérica.
La emisión estará disponible en varias versiones: con subtítulos en inglés y doblaje en japonés. Además de YouTube, los espectadores podrán comentar lo que vean en el chat de Twitch, donde alguien tendrá que escribir «¿cuándo sale Bloodborne para PC?».
Sony promete noticias, nuevo material de juego y anuncios de estudios de todo el mundo. Se centrará especialmente en proyectos para PlayStation 5 de desarrolladores independientes y estudios externos, así como en juegos creados por los equipos de PlayStation Studios.
En los últimos años Sony no ha lanzado demasiadas grandes exclusivas, pero los próximos meses deberían mejorar las cifras: la compañía prepara el lanzamiento de tres juegos de golpe. Entre los proyectos más esperados están Saros, Marathon, de Bungie, y MLB The Show 26. Bungie ya ha confirmado que Marathon aparecerá en la presentación, aunque ha aclarado que no habrá que esperar nuevas pruebas del juego este fin de semana.
También hay esperanzas de recibir noticias de la saga Silent Hill. Konami ha programado para ese mismo día, aunque más tarde, una emisión en directo de Silent Hill Transmission, en la que piensa dar información actualizada sobre Silent Hill: Townfall, ese juego del que se viene oyendo hablar desde 2022. No se descarta que también se vea un breve fragmento del proyecto en State of Play.
Además, es probable que aparezca Marvel Tōkon: Fighting Souls, un nuevo juego de lucha por equipos de Arc System Works que Sony publicará. El juego debería salir este año para PlayStation 5 y PC. Una reciente actualización de su página en Steam reveló brevemente cuántos personajes habrá: serán 20 en el lanzamiento, con posibilidad de ampliar la plantilla más adelante. La filtración fue tan «accidental» que la pista parece obvia: el juego bien podría aparecer en la presentación.
En cambio, puede que Marvel’s Wolverine, cuyo lanzamiento está previsto para otoño, no se deje ver. Insomniac Games ya ha señalado que los detalles llegarán en primavera. Pero no se puede descartar del todo que aparezca, sobre todo teniendo en cuenta que GTA VI saldrá en noviembre y que muchos editores tendrán que apartarse para no quedar aplastados por la apisonadora.
Sony prepara una larga emisión de State of Play, casi una hora, que a estas alturas de la industria viene a ser una proeza. Promete enseñar de todo: desde proyectos independientes hasta lanzamientos de sus propios estudios. Por lo general, este tipo de declaraciones sirve de excusa para presentar dos tráileres y tres logotipos, pero esta vez hay algo distinto: demasiadas coincidencias.
El primer trío de «casi seguros» lo forman Saros, Marathon y MLB The Show 26. Bungie ya ha intervenido para decir que no habrá pruebas. Parece un intento de quitarse de encima por adelantado la responsabilidad de no traer grandes noticias.
Después está Silent Hill. Konami ha programado su propia emisión justo después de State of Play. Casualidad. Como ese vecino que «pasaba por aquí» justo cuando sacas la tarta. Así que Townfall, desaparecido del radar durante dos años, podría asomarse un instante. Lo justo para no crear demasiadas expectativas.
Marvel Tōkon: Fighting Souls también se vislumbra en el horizonte. Una página de Steam actualizada «por accidente» es la manera perfecta de insinuar una próxima aparición sin anunciarla directamente. El comportamiento típico de una editora: todo parece un secreto y, sin embargo, todo el mundo lo ha entendido.
Wolverine, por supuesto, se queda al margen. Insomniac finge que la primavera es la mejor época para dar noticias. En realidad, nadie quiere acercarse al lanzamiento de GTA VI, que en otoño arrasará con la industria como una ola con un castillo de arena.
El resumen es sencillo: Sony está montando un puzle con filtraciones, pistas y anuncios oficiales. Dosifica la información y las emociones, pero la gente verá la presentación de todos modos. Porque los jugadores no pierden la esperanza de un milagro. Aunque el milagro resulte ser otro avance con un logotipo.