
Xbox Game Pass ha anunciado la primera tanda de juegos que llegarán al servicio en marzo de 2026. Entre ellos está Cyberpunk 2077, ya disponible para los suscriptores de los planes Premium y Ultimate. Para los jugadores, es una oportunidad de volver a Night City o descubrirla por primera vez sin gastos adicionales, siempre que ya tengan pagada la suscripción avanzada.
Otra incorporación destacada es Hollow Knight: Silksong, la esperadísima continuación del célebre éxito metroidvania. El juego también se incluirá en el plan Premium, lo que sin duda hará que muchos se planteen subir de nivel su suscripción.
Febrero, por cierto, estuvo cargado de novedades: en solo un mes se añadieron 22 juegos a Game Pass, entre ellos Kingdom Come: Deliverance 2, The Witcher 3: Wild Hunt y el simulador deportivo EA Sports College Football 26. Por lo visto, marzo mantiene la tendencia, aunque Microsoft ha decidido no limitarse a hacer regalos.
El 15 de marzo desaparecerán de Game Pass seis títulos: Bratz Rhythm & Style, Enter the Gungeon, F1 23, He Is Coming, Lightyear Frontier y Mythwrecked: Ambrosia Island. A quienes aún no los hayan terminado o ni siquiera probado les quedan apenas un par de semanas.
Y aún hay más. A lo largo del año, los suscriptores de los servicios de Xbox podrán probar varios grandes lanzamientos: Kiln llegará en primavera, el 19 de mayo saldrá el gran juego de carreras Forza Horizon 6, Beast Of Reincarnation llegará en verano y en otoño se espera una nueva reinterpretación de Fable.
Con tantas novedades, conviene recordar que Microsoft subió los precios de Xbox Game Pass el año pasado. Dustin Blackwell, representante del equipo de comunicación de videojuegos de la compañía, declaró que el aumento de las tarifas debía «dar a los jugadores más flexibilidad, valor y opciones». Según él, la empresa entiende el descontento de los usuarios, pero busca añadir nuevas posibilidades a la suscripción.
Mientras tanto, la industria del videojuego habla de algo más que Game Pass. David Jaffe, creador de God Of War, criticó la primera imagen promocional de la próxima adaptación de Amazon Prime Video y afirmó que era «horrible por muchos motivos».
Xbox ha decidido alegrar a los jugadores, a su manera. Añade Cyberpunk 2077 y Silksong, elimina seis juegos y la balanza de la karma corporativa queda equilibrada. De paso, insinúa que subir los precios es un proceso natural y que el valor, por lo visto, debería percibirse a nivel subconsciente. El calendario de lanzamientos pinta bien, como si Microsoft esperara que los jugadores olvidasen las tarifas con tal de lanzarles un Forza. Y, en algún lugar del horizonte, David Jaffe pone a parir la serie de Amazon, como si quisiera recordarnos que no todo lo que se anuncia a bombo y platillo está a la altura de las expectativas.