
La serie Hitman vuelve a encontrar un motivo para atraer a los jugadores hacia el Agente 47: esta vez, con un espectacular cruce de franquicias. El juego incorpora una nueva misión especial en la que aparece una estrella de las películas de Resident Evil. Su nombre se mantendrá en secreto hasta que empiece la misión, pero los desarrolladores dejan caer claramente que se trata de uno de los actores clave de la saga cinematográfica, cuyo rostro reconocerán incluso quienes hayan evitado las películas de zombis.
La misión está planteada como un contrato independiente: un evento temporal en el que el Agente 47 recibe un objetivo relacionado con el personaje cinematográfico de la estrella invitada. Prometen un aspecto reconocible, gestos característicos e incluso guiños a escenas de las películas. Aun así, la mecánica sigue siendo la clásica de Hitman: estudiar el nivel, planear asesinatos y completar el encargo de distintas maneras.
Los desarrolladores subrayan que el objetivo de la misión no es solo entretener, sino también reavivar el interés por la serie. El cruce está concebido como un pequeño regalo para los fans tanto de Hitman como de Resident Evil. Además, los creadores preparan varios objetos cosméticos al estilo de la acción zombi, que se podrán conseguir al completar la misión.
Pese a las llamativas insinuaciones, la trama de la misión se mantiene dentro del universo de Hitman: nada de mutantes, virus ni apocalipsis; solo la incorporación cuidadosa de una estrella del cine al mundo realista habitual del Agente 47. Los jugadores tendrán que recorrer un nuevo nivel, seguir al objetivo y cumplir el encargo sin que nadie más se dé cuenta.
Los desarrolladores aún no revelan detalles sobre las fechas ni la duración del evento, pero confirman que la misión estará disponible durante un tiempo limitado. Así que quienes quieran ver al famoso «cazazombis» en el mundo de Hitman tendrán que darse prisa.
Los creadores de Hitman han encontrado una nueva manera de reanimar el interés por su héroe de sangre fría. Han añadido al juego una misión temporal con una estrella de Resident Evil. El recurso es viejo, pero funciona. Un rostro conocido llama la atención, sobre todo si alguna vez corrió por la pantalla acribillando zombis.
El cruce se presenta como un regalo para los fans. En realidad, es el intento habitual de alargar la vida de un contenido que lleva tiempo pidiendo novedades. La misión se queda dentro del universo realista de Hitman. Nada de monstruos, aunque probablemente más de uno esperaba al menos un maletín con virus. Los desarrolladores se aferran a su fórmula como si temieran que cualquier novedad espantara a los jugadores.
En lugar de riesgos de verdad, un par de objetos cosméticos al estilo de Resident Evil. Es uno de esos casos en los que hay más accesorios que sentido. Pero los fans seguramente los coleccionarán, porque coleccionar hace tiempo que se ha convertido en un reflejo.
La duración limitada del evento funciona como una suave presión sobre los jugadores. Si te gusta, juégalo ahora. Si no, luego tendrás que ver vídeos y encogerte de hombros. Este enfoque lleva tiempo de moda: la escasez genera participación. O, al menos, la ilusión de que la genera.
La aparición de una estrella en la misión no parece casual. En una época en la que las franquicias lo mezclan todo con todo, Hitman se limita a subirse al tren. No es una revolución, sino un gesto de buena voluntad. O de desesperación. A veces cuesta distinguirlos.
Aun así, el cruce funciona como acontecimiento. Pequeño, pero visible. Para los jugadores es la oportunidad de ver un rostro conocido del cine en un papel inesperado: el de un objetivo al que hay que eliminar con discreción. Para los desarrolladores, una forma de recordar la marca. Todos contentos; nadie le ha arrancado el cuello a nadie. Por ahora.